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最近项目不太忙,难得有时间看看书,平时挺喜欢js这门语言。也看过很多高级教程,觉得自己还是比较热衷于js的设计模式。这一次重温一下《JavaScript设计模式与开发实践》,开篇为单例模式。
/** * pre 单例模式 * 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 * 应用:单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个, * 比如线程池、全局缓存、浏览器中的 window 对象等。 */ //--------------singleton-01------------- /*写法1*/ var Singleton = function(name){ this.name = name; this.instance = null; }; Singleton.prototype.getName = function(){ alert(this.name); }; Singleton.getInstance = function(){ if(!this.instance){ this.instance = new Singleton(name); } return this.instance; }; var a = Singleton.getInstance("amy"); var b = Singleton.getInstance("ben"); alert(a === b); // ------------singleton-02---------------- /*写法2*/ var Singleton = function(name){ this.name = name; } Singleton.prototype.getName = function(){ return this.name; } Singleton.getInstance = (function(){ var instance = null; return function(name){ if(!instance){ instance = new Singleton(name); } return instance; } })(); var a = Singleton.getInstance("amy"); var b = Singleton.getInstance("ben"); alert(a === b); // ------------singleton03----------- /*写法3*/ var Singleton = (function(){ var instance; return function(name){ if(instance){ return instance; } this.name = name; instance = this; } })(); var a = new Singleton("amy"); var b = new Singleton("ben"); alert(a === b); //---------------- 示例 --------------- var getSingleton = function(fn) { var result; return function() { if(!result) { result = fn.apply(this, arguments); } return result; } }; var getSingletonVip = (function() { var instance; return function(fn) { return instance || (instance = fn.apply(this, arguments)); } })(); var createLoginUser = function() { var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = '这是登录框'; document.body.appendChild(div); return div; }; var createInfoGrid = function() { var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = '这是列表信息框'; document.body.appendChild(div); return div; }; //--执行singleton1 var createUserDiv = getSingleton(createLoginUser); createUserDiv(); createUserDiv(); //--执行singleton2 getSingletonVip(createLoginUser); getSingletonVip(createLoginUser);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,单例模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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