在Vue中使用 Lodash.throttle 来做节流
在Vue中,有时需要对ajax请求提交进行节流操作.这时候,如果页面在请求成功之后会跳转,使用vue指令once或者加载一个loading遮罩禁止点击即可,但如果请求之后不跳转,并且loading不适用时,需要通过其他方式来实现节流,比如通过标识位判断等,这里我们着重说一下如何通过lodash.throttle来实现节流
lodash
lodash是一个广受欢迎的js工具库,其中包含了各种各样的工具函数,方便开发时不需要反复造轮子,更关注于业务.目前已经是4.x版本,文档也十分好找lodash中文文档
_.throttle
这是lodash中的节流函数,具体作用可以直接看官方文档,这里不再进行解释
说下在vue中具体怎么用
首先上错误用法
import _ from 'lodash' export default{ methods:{ click(){ _.throttle(()=>{ console.log('hello') },1000) } } }
以上这样写,在执行时候并不会打印console
正确用法
import _ from 'lodash' export default{ methods:{ click:_.throttle(function(){ console.log('hello') console.log(this) },1000) } }
在lodash的throttle方法中,可以直接使用function,而且额外的好处是无需重新指向this,在函数内部中,已经做了apply,所以这里的this指向的就是vue实例,这样对已有函数的改造也是十分的方便,外面包一层_.throttle就可以了!
以上这篇基于Vue中使用节流Lodash throttle详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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