JavaScript 中常见数据类型有Number、String、Boolean、Object、Array、Json、Function、Date、RegExp、Error、undefined、Null等十几种。ES6还有新增的数据类型有Symbol、Set、Map等。在实际应用中,我们经常需要判断数据类型,现在我归纳几种方法,希望对大家有所帮助。
typeof 判断(最常用)
typeof
是 JS 提供的一个运算符,专门用来检测一个变量的类型 。 typeof
有2种使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,第一种是对表达式做运算,第二种是对变量做运算。
function doSomething() { console.log('Hello World!'); } console.log(typeof 1); // number console.log(typeof 'Hello'); // string console.log(typeof []); // object console.log(typeof {}); // object console.log(typeof doSomething); // function console.log(typeof true); // boolean console.log(typeof new Date()); // object console.log(typeof new RegExp()); // object console.log(typeof JSON.stringify({ name: 'zhencanhua' })); // string console.log(typeof null); // object console.log(typeof undefined); // undefined console.log(typeof (new Error('error!'))); // object console.log(typeof a); // undefined console.log(typeof Symbol()); // symbol console.log(typeof new Set()); // object console.log(typeof new Map()); // object
从上面打印结果可以看出,typeof
不能区分引用型数据的类型和 null。另我们可以使用 Array.isArray(arr) 将数组类型的数据从中筛选出来。
instanceof 判断(了解)
instanceof
用来检测构造函数的 prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上。 语法:object(实例对象) instanceof constructor(构造函数)。是的话返回 true,否则返回 false。所以, instanceof
运算符只能用作对象的判断。 针对 typeof
不能判断的引用型数据,我们可以使用 instanceof
运算符。
let arr1 = [1, 2, 3]; let obj1 = { name: '小明' }; function Persion() { } let persion1 = new Persion(); console.log(arr1 instanceof Array); // true console.log(arr1 instanceof Object); // true,Array 是Object的子类 console.log(obj1 instanceof Object); // true console.log(obj1 instanceof Array); // false console.log(Persion instanceof Function, Persion instanceof Object); // true true console.log(null instanceof Object); // false console.log(persion1 instanceof Persion, persion1 instanceof Function, persion1 instanceof Object); // true false true // String对象和Date对象都属于Object类型 let str1 = 'Hello'; let str2 = new String(); let str3 = new String('你好'); let myDate = new Date(); console.log(str1 instanceof String, str1 instanceof Object); // false, false console.log(str2 instanceof String, str2 instanceof Object); // true, true console.log(str3 instanceof String, str3 instanceof Object); // true, true console.log(myDate instanceof Date, myDate instanceof Object); // true, true
从上面的判断可以看出,instanceof
的使用限制很多,而且还不能很清晰方便的判断出一个实例是数组还是对象或方法。
针对上面方法的弊端,我们可以使用 Object.prototype上的原生toString()方法来检测数据的类型。
Object.prototype.toString.call() 判断(最靠谱)
Object 是 JS 提供的原生对象, Object.prototype.toString对任何变量都会返回这样一个字符串"[object class]",class 就是 JS 内置对象的构造函数的名字。 call是用来改变调用函数作用域的。
Object.prototype.toString() 在toString方法被调用时执行下面的操作步骤:
- 获取this对象的[[Class]]属性的值。(所以使用call来改变this的指向)
- 将字符串"[object ",第一步获取的值, 以及 "]"拼接成新的字符串并返回。
[[Class]]是一个内部属性,所有的对象(原生对象和宿主对象)都拥有该属性。在规范中,[[Class]]是这么定义的: 内部属性的描述, [[Class]] 是一个字符串值,表明了该对象的类型。
读了上面的说明,用 call 的关键地方就在第1步,获取的是 this 对象,不加 call 改变作用域时 this 指向的是Object.prototype。
function doSomething() { console.log('Hello World!'); } // 使用Object.prototype.toString.call来判断 console.log(Object.prototype.toString.call(1)); // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call('Hello')); // [object String] console.log(Object.prototype.toString.call(false)); // [object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call({})); // [object Object] console.log(Object.prototype.toString.call([1, 2, 3])); // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(new Error('error!'))); // [object Error] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())); // [object Date] console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())); // [object RegExp] console.log(Object.prototype.toString.call(doSomething)); // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); // [object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(JSON.stringify({ name: 'zhencanhau' }))); // [object String] console.log(Object.prototype.toString.call(Math)); // [object Math] console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol('abc'))); // [object Symbol] console.log(Object.prototype.toString.call(new Set())); // [object Set] console.log(Object.prototype.toString.call(new Map())); // [object Map]
但在实际应用时我们只想获取返回的结果中数组的第二项,比如"[object Number]",我们只想要Number这段字符,那么我们可以写个函数进行过滤:
// 通过定义一个公共函数获取数据类型 function getTypeName(val) { let str = Object.prototype.toString.call(val); return /^\[object (.*)\]$/.exec(str)[1]; } console.log(getTypeName(false)); // Boolean console.log(getTypeName()); // Undefined console.log(getTypeName(null)); // Null
上面的问题完美解决。
constructor 判断(比较常用)
每一个对象实例都可以通过 constrcutor
对象来访问它的构造函数 。JS 中内置了一些构造函数:Object、Array、Function、Date、RegExp、String等。我们可以通过数据的 constrcutor
是否与其构造函数相等来判断数据的类型。
var arr = []; var obj = {}; var date = new Date(); var num = 110; var str = 'Hello'; var getName = function(){}; var sym = Symbol(); var set = new Set(); var map = new Map(); arr.constructor === Array; // true obj.constructor === Object; // true date.constructor === Date; // true str.constructor === String; // true getName.constructor === Function; // true sym.constructor === Symbol; // true set.constructor === Set; // true map.constructor === Map // true
但是这种方式仍然有个弊端,就是 constructor
所指向的的构造函数是可以被修改的。
function Name(name) { this.name = name; } function Stuent(age) { this.age = age; } // 将构造函数Name的实例赋给Student的原型,Student的原型的构造函数会发生改变,将不再指向自身。 Stuent.prototype = new Name('张三'); Stuent.prototype.constructor === Name; // true Stuent.prototype.constructor === Stuent; // false
以上就是我在项目中用到过的数据类型的判断方法,具体使用哪一种,还需要根据自己的实际需求来判断选择。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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