很高兴,最近项目用到了Asp.Net MVC4 + Entity Framework5,发现mvc4加入了Bundle、Web API等技术,着实让我兴奋,以前是用第三方的,这里主要说说Bundle技术。
很多大网站都没有用Bundle技术造成很多资源浪费与性能的牺牲,别小瞧 用上了你会发现他的好处:
将多个请求捆绑为一个请求,减少服务器请求数
没有使用Bundle技术,debug下看到的是实际的请求数与路径
使用Bundle技术,并且拥有缓存功能
调试设置为Release模式并按F5或修改web.config,就可以看到合并与压缩的效果
压缩javascript,css等资源文件,减小网络带宽,提升性能
后台配置
MVC4在架构上有些变动,简化了原来的Global.asax,增加了一些静态的配置文件在App_Start下面,留意下BundleConfig.cs,顾名思义是Bundle的配置,所有它的配置在这里进行就可以了,当然也可以单独的配置文件。
复制代码 代码如下: public class BundleConfig { // For more information on Bundling, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=254725 public static void RegisterBundles(BundleCollection bundles) { bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jquery").Include( "~/Scripts/jquery-{version}.js")); bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jqueryui").Include( "~/Scripts/jquery-ui-{version}.js")); bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jqueryval").Include( "~/Scripts/jquery.unobtrusive*", "~/Scripts/jquery.validate*")); // Use the development version of Modernizr to develop with and learn from. Then, when you're // ready for production, use the build tool at http://modernizr.com to pick only the tests you need. bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/modernizr").Include( "~/Scripts/modernizr-*")); bundles.Add(new StyleBundle("~/Content/css").Include("~/Content/site.css")); bundles.Add(new StyleBundle("~/Content/themes/base/css").Include( "~/Content/themes/base/jquery.ui.core.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.resizable.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.selectable.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.accordion.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.autocomplete.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.button.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.dialog.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.slider.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.tabs.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.datepicker.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.progressbar.css", "~/Content/themes/base/jquery.ui.theme.css")); } }这里大家可以按模块化去配置,我们看到的下面的Url对应的就是上面的bundles.Add(...) 所增加的js、css的virtualPath
需要注意的是不同virtualPath 增加的相同的资源文件,会被重复加载!
前台调用
对于公共的资源文件,通常我们都会放到_Layout.cshtml (webform中的母板页) 文件中
Script文件引用:@Scripts.Render(virtualPath[,virtualPath1][,virtualPath2][,...])
CSS文件引用: @Styles.Render(virtualPath[,virtualPath1][,virtualPath2][,...])
正则匹配需要的,过滤不需要的
复制代码 代码如下: bundles.IgnoreList.Clear(); bundles.IgnoreList.Ignore("*.debug.js"); bundles.IgnoreList.Ignore("*.min.js"); bundles.IgnoreList.Ignore("*-vsdoc.js"); bundles.IgnoreList.Ignore("*intellisense.js"); bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jquery", jqueryCdn).Include( "~/Scripts/jquery-{version}.js")); //匹配jquery版本 bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jqueryval").Include( "~/Scripts/jquery.unobtrusive*", //匹配文件名前缀为jquery.unobtrusive "~/Scripts/jquery.validate*")); ...使用CDN
复制代码 代码如下: bundles.UseCdn = true; //使用CDN string jqueryCdn = "http:deom.jb51.net/jslib/jquery/jquery-1.7.1.min.js"; bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/jquery", jqueryCdn).Include( "~/Scripts/jquery-{version}.js"));当cdn服务器挂了或不能访问了,这里就会选择本地的资源文件,debug下mvc 会让我们看到他原来的面具,这点非常好利于我们调试。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]