方法一:最麻烦也是最容易想到的方法,在每个页面的page_load()方法里面判断:
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
if (Session["username"] != null)
{
//登陆成功的情况
Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), "", "<script>alert('登录成功!')</script>");
}
else
{
//过期,重新登录
Response.Redirect("LoginForm.aspx");
}
}
}
缺点:代码冗余,重复写判断session代码。
方法二:重写HttpModule中的Init()方法,然后判断session过期情况。
1.新建一个继承IHttpModule接口的类Module ,让Module类实现IHttpModule接口成员。
2.在Init()方法中对Context进行注册AcquireRequestState事件。
3.在AcquireRequestState方法中实现判断session代码。
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
namespace JudgeSessionOutTime
{
//1.继承IHttpModule类,实现接口成员
public class Module:IHttpModule
{
#region IHttpModule 成员
public void Dispose()
{
throw new NotImplementedException();
}
//2.在Init()方法中对Context进行注册AcquireRequestState事件。
public void Init(HttpApplication context)
{
context.AcquireRequestState+=new EventHandler(context_AcquireRequestState);
}
//3.完善AcquireRequestState方法,然后判断session过期
public void context_AcquireRequestState(object sender, EventArgs e)
{
HttpApplication app = (HttpApplication)sender;
if (app.Context.Session["username"] == null)
{
app.Response.Write("<script>alert('session到期!');</script>");
}
}
#endregion
}
}
4.配置web.config文件,在<system.web>中添加以下代码
复制代码 代码如下:
<httpModules>
<!--重写IHttpModule类,需要配置的信息-->
<add name="demo" type="JudgeSessionOutTime.Module"/>
<!--type后面是命名空间.类名-->
</httpModules>
优点:效率高,代码无冗余,一次配置,全程受用。
原理:实现IHttpModule接口的类Module是在执行页面之前就会执行。即:在page_load()事件执行之前,就会执行Module,然后执行判断session方法,未过期,继续执行,过期,就会执行相应操作,就不用执行page_load()页面的方法了。
感悟:说实话,对于这点,在做网站登录,然后判断用户名方面,我觉得不太适合,因为,一旦程序开始加载,就会执行module类方法,那时候session还是空,所以无论怎样,都不会放下走,一直停在登录界面(个人见解,欢迎各位拍砖!)
方式三:重写继承page的OnInit()虚方法,在需要的界面上,继承这个类。
1.新建继承page类的类JudgeSession,实现接口成员。
2.重写OnInit()方法,判断session情况。
3.在需要判断session过期情况的页面上,继承该JudgeSession类,而不是page类,从而实现效果。
复制代码 代码如下:
//JudgeSession 类
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
namespace JudgeSessionOutTime
{
public class JudgeSession : System.Web.UI.Page
{
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
if (Session["username"] == null)
{
Response.Write("session过期!");
}
else
{
Response.Write("session没有过期,用户名:"+Session["username"].ToString());
}
}
}
}
优点:方法灵活,代码重用率高。在需要判断session的页面继承JudgeSession类,不需要的页面,继承page类即可。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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