背景
javascript中使用addEventListener()或attachEvent()绑定事件时会有几个小问题:
一、使用addEventListener()或attachEvent()添加的匿名函数无法移除。
复制代码 代码如下:var oBtn = document.getElementById('btn');
oBtn.addEventListener('click',function(){
alert('button is clicked')
},false)
oBtn.reomveEventListener('click',function(){
alert('button is clicked')
},false)
//oBtn上的事件无法移除,因为传入的是一个匿名函数
二、ie6-ie8中,使用attachEvent()绑定多个事件的倒序执行问题。
复制代码 代码如下:
var oBtn = document.getElementById('btn');
oBtn.attachEvent('onclick',function(){
alert(1)
})
oBtn.attachEvent('onclick',function(){
alert(2)
})
oBtn.attachEvent('onclick',function(){
alert(3)
})
//ie9+ 下执行顺序1、2、3
//ie6-ie8下执行顺序3、2、1
解决问题
我想写一个跨浏览器的事件绑定模块,这样以后可以复用,同时我想解决上诉问题。JQuery内部使用事件队列和数据缓存机制解决此问题,看了下相关源码,实在复杂,自个试了一些方法,勉强实现。贴段代码,原来是用面向对象写的,不想让人看得很复杂,所有改成函数来组织。
复制代码 代码如下:
/*绑定事件的接口
*
*@param {dom-DOM}和{type-string}和{fn-function} 可选参数{fnName-string}
*@execute 创建事件队列,添加到DOM对象属性上,
将事件处理程序(函数)加入事件队列
可为事件处理程序添加一个标识符,用于删除指定事件处理程序
*/
function bind(dom,type,fn,fnName){
dom.eventQueue = dom.eventQueue || {};
dom.eventQueue[type] = dom.eventQueue[type] || {};
dom.handler = dom.handler || {};
if (!fnName) {
var index = queueLength(dom,type);
dom.eventQueue[type]['fnQueue'+index] = fn;
}
else {
dom.eventQueue[type][fnName] = fn;
};
if (!dom.handler[type]) bindEvent(dom,type);
};
/*绑定事件
*
*@param {dom-DOM}和{type-string}
*@execute 只绑定一次事件,handler用于遍历执行事件队列中的事件处理程序(函数)
*@caller bind()
*/
function bindEvent(dom,type){
dom.handler[type] = function(){
for(var guid in dom.eventQueue[type]){
dom.eventQueue[type][guid].call(dom);
}
};
if (window.addEventListener) {
dom.addEventListener(type,dom.handler[type],false);
}
else {
dom.attachEvent('on'+type,dom.handler[type]);
};
};
/*移除事件的接口
*
*@param {dom-DOM}和{type-string} 可选参数{fnName-function}
*@execute 如果没有标识符,则执行unBindEvent()
如果有标识符,则删除指定事件处理程序,如果事件队列长度为0,执行unBindEvent()
*/
function unBind(dom,type,fnName){
var hasQueue = dom.eventQueue && dom.eventQueue[type];
if (!hasQueue) return;
if (!fnName) {
unBindEvent(dom,type)
}
else {
delete dom.eventQueue[type][fnName];
if (queueLength(dom,type) == 0) unBindEvent(dom,type);
};
};
/*移除事件
*
*@param {dom-DOM}和{type-string}
*@execute 移除绑定的事件处理程序handler,并清空事件队列
*@caller unBind()
*/
function unBindEvent(dom,type){
if (window.removeEventListener) {
dom.removeEventListener(type,dom.handler[type])
}
else {
dom.detachEvent(type,dom.handler[type])
}
delete dom.eventQueue[type];
};
/*判断事件队列长度
*
*@param {dom-DOM}和{type-string}
*@caller bind() unBind()
*/
function queueLength(dom,type){
var index = 0;
for (var length in dom.eventQueue[type]){
index++ ;
}
return index;
};
使用方法
复制代码 代码如下:
var oBtn = document.getElementById('btn');
//绑定事件
//为button同时绑定三个click事件函数
//ie6-ie8下执行顺序不变
bind(oBtn,'click',function(){
alert(1);
})
bind(oBtn,'click',function(){
alert(2);
},'myFn')
bind(oBtn,'click',function(){
alert(3);
})
//移除事件
//移除所有绑定的click事件函数,支持移除匿名函数
unBind(oBtn,'click')
//只移除标识符为myfn的事件函数
unBind(oBtn,'click','myFn')
程序思路
程序主要思路就像将事件队列作为dom元素对象的一个属性,添加在dom元素上,而不会污染全局环境,这样可以解决不同dom元素绑定不同事件类型的多个事件函数的数据存储问题。
复制代码 代码如下:
//dom元素上的事件队列
dom{
eventQueue : {
'click' : {
fnQueue1 : function,
myfn : function,
fnQueue3 : function
}
'mouseover' : {
fnQueue1 : function,
fnQueue2 : function
}
}
}
每次先把事件函数添加到对应事件类型的事件队列中,只绑定一次事件。触发事件时执行handler事件函数,handler则遍历执行事件队列中的事件函数。
unBind()如果没有传入标识符,则移除所有绑定的事件函数,支持移除匿名函数,如果有标识符则移除指定的事件函数。
程序逻辑并不复杂,可能有bug和性能问题,有兴趣可以指导交流下。
javascript,事件队列
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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