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本文实例讲述了js实现同一页面多个运动效果的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
实现原理,就是在调用的时候,给这五个元素,循环加上事件。需要注意的是,每个元素的定时器需要分开。
要点一:
var speed = (target - obj.offsetWidth)/8;
缓冲运动效果,一开始速度很快,然后越来越慢,直到停止
speed = speed>0"htmlcode">if(obj.offsetWidth == target){ clearInterval(obj.timer); }else{ obj.style.width = obj.offsetWidth+speed+"px"; }元素宽度和目标值比较,如果相等,关闭定时器,否则,宽度继续增加。
要点三:
for(i=0; i<runs_li.length; i++){ runs_li[i].timer = null; runs_li[i].onmouseover = function(){ startrun(this,300); } runs_li[i].onmouseout = function(){ startrun(this,80); } }给每个元素加上各自的定时器属性,各自的鼠标事件,在鼠标事件中调用运动函数。
最后,上代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> body,ul,li{margin:0; padding:0;} #runs li{width:80px; height:80px; background:#06c; list-style:none; position:absolute; left:0;} </style> <script> window.onload = function(){ var runs = document.getElementById("runs"); var runs_li = runs.getElementsByTagName("li"); var i=0; for(i=0; i<runs_li.length; i++){ runs_li[i].timer = null; runs_li[i].onmouseover = function(){ startrun(this,300); } runs_li[i].onmouseout = function(){ startrun(this,80); } } } function startrun(obj,target){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var speed = (target - obj.offsetWidth)/8; speed = speed>0"px"; } document.title = obj.offsetWidth + ',' + target; },30); } </script> </head> <body> <ul id="runs"> <li style="top:0">1</li> <li style="top:90px;">2</li> <li style="top:180px;">3</li> <li style="top:270px;">4</li> <li style="top:360px;">5</li> </ul> </body> </html>希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
标签:
js,同一页面,多个,运动效果
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年01月18日
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