本文实例讲述了ES6生成器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
语法
何为生成器?让我们先看看以下代码:
function* quips(name) { yield "hello " + name + "!"; yield "i hope you are enjoying the blog posts"; if (name.startsWith("X")) { yield "it's cool how your name starts with X, " + name; } yield "see you later!"; }
你没有看错,这就是JavaScript代码。是不是和你曾经认识的javascript不太一样。这个函数就叫做生成器函数。生成器函数看起来和普通的函数是不是有点相像呢?
它们的区别如下:
一般的函数以function开头,而生成器函数以function* 开头。
生成器函数中有一个特殊关键字就是yield,作用就是暂停函数。配合next方法来调用可以达到一步一步的执行函数的目的。
我们看看next方法的使用:
> var iter = quips("lf"); [object Generator] > iter.next() { value: "hello lf!", done: false } > iter.next() { value: "i hope you are enjoying the blog posts", done: false } > iter.next() { value: "see you later!", done: false } > iter.next() { value: undefined, done: true }
可以看到,每一次next方法后,生成器函数就执行到下一个yield位置处。
基本的生成器语法就讲完了。
应用
生成器可以用来异步编程,我在之前的文章中有过介绍,可以参考前面一篇《基于javascript的异步编程实例详解》
但是需要注意的是,生成器并不是用来写异步的,这仅仅是一种hack手段而已。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。
ES6,生成器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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