上一篇文章:nodejs微信公众号开发——5.素材管理接口,我们实现了新增临时素材、管理永久素材的接口,这些接口的实现,使我们能够推送多样的消息给用户。本节介绍的内容是关于自定义菜单
1. 自定义菜单的介绍
自定义菜单能够帮助公众号丰富界面,让用户更好更快地理解公众号的功能。关于自定义菜单需要掌握以下几点内容:
- 自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个二级菜单。
- 一级菜单最多4个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出来的部分将会以“...”代替。
- 创建自定义菜单后,由于微信客户端缓存,需要24小时微信客户端才会展现出来。测试时可以尝试取消关注公众账号后再次关注,则可以看到创建后的效果。
更多信息查看官方文档:自定义菜单创建接口
2. 创建自定义菜单
2.1 首先罗列以下操作的请求地址:
var api = { ... menu:{ create:prefix+'/menu/create"htmlcode">Wechat.prototype.createMenu = function(menu){ var that = this; return new Promise(function(resolve,reject){ that.fetchAccessToken().then(function(data){ var url = api.menu.create + 'access_token=' + data.access_token; request({url:url,method:'POST',body:menu,json:true}).then(function(response){ var _data = response.body; if(_data.errcode === '0'){ resolve(); }else{ throw new Error('create menu failed!'); } }).catch(function(err){ reject(err); }); }); }); }参数menu由外部业务层传入。为了方便管理,将自定义菜单的内容单独写在一个menu.js文件中:
/* * 配置自定义菜单 */ 'use strict' module.exports = { 'button':[ { 'name':'最新', 'type':'click', 'key':'menu_click' }, { 'name':'类别', 'sub_button':[ { 'name':'科幻', 'type':'view', 'url':'music.163.com' }, { 'name':'悬疑', 'type':'scancode_push', 'key':'qr_scan' }, { 'name':'爱情', 'type':'scancode_waitmsg', 'key':'qr_scan_wait' }, { 'name':'教育', 'type':'pic_photo_or_album', 'key':'pic_photo_album' } ] }, { 'name':'地域', 'sub_button':[ { 'name':'大陆', 'type':'pic_weixin', 'key':'pic_weixin' }, { 'name':'欧美', 'type':'location_select', 'key':'location_select' } ] }] }里面的类型暂时随意写的。我们在业务层weixin.js里面实现自定义菜单的使用:
wechatApi.deleteMenu().then(function(){ return wechatApi.createMenu(menu); }).then(function(msg){ console.log(msg); });保险起见先把原有的菜单删了,重新建立自己新的菜单。
2.3 定义deleteMenu函数
Wechat.prototype.deleteMenu = function(){ var that = this; return new Promise(function(resolve,reject){ that.fetchAccessToken().then(function(data){ var url = api.menu.delete + 'access_token=' + data.access_token; request({url:url,json:true}).then(function(response){ var _data = response.body; if(_data.errcode === '0'){ resolve(); }else{ throw new Error('delete menu failed!'); } }).catch(function(err){ reject(err); }); }); }); }测试了一下,取关重新关注后微信测试号并没有立即呈现自定义菜单,要等一段时间,略坑。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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