AngularJS 在 <input type="text" /> 中实现双向动态绑定十分简单,如下所示:
<input type="text" ng-model="topic.title" />
只需要用ng-model 与 $scope 中的属性对应,即实现了type=”text” 的双向动态绑定。当 <input type="radio" /> 及 <input type="checkbox" /> 时情况略有不同:
1. <inputtype="radio" />
<input type="radio" name="person-action" value="go_home" ng-model="person.action" />回家 <input type="radio" name="person-action" value="go_to_school" ng-model="person.action" />回学校
通过 value 属性指定选中状态下对应的值,并通过 ng-model 将单选框与 $scope 中的属性对应,便实现了 type=”radio” 时的双向动态绑定。
2. <input type="checkbox" />
<input type="checkbox" ng-true-value="true" ng-false-value="false" ng-model="phone.play_sound" />铃声 <input type="checkbox" ng-true-value="true" ng-false-value="false" ng-model="phone.play_vibrate" />震动 <input type="checkbox" ng-true-value="true" ng-false-value="false" ng-model="phone.play_lights" />呼吸灯
通过AngularJS 的内置指令 ng-true-value 和 ng-false-value ,指定多选框在选中和未选中状态下对应的值,再通过ng-model 将其与 $scope 中的属性对应,便实现了type=”checkbox” 的双向动态绑定。
但是理想跟现实总是相差太多,在实际操作过程中还是出现了问题。应该是ng-repeat中scope作用域的问题。
经过一番搜索、调试,自己终于将此问题解决了,效果图如下:
核心源码
js
var str = ""; // 原来存放选中的项 $scope.Selected = false; //默认未选中 var choseArr=[]; // 定义数组用于存放前端显示 $scope.check = function(z,x){ console.log("HUY:"); console.log(z); console.log("HUYU:"); console.log(x); if (x == false) { // 选中 str = str + z + ','; } else { str = str.replace(z + ',', ''); // 取消选中 } choseArr = (str.substr(0,str.length-1)).split(','); console.log("HY:"); console.log(choseArr); $scope.number_request = choseArr.length; // 前端显示所选数量 $scope.content_request = choseArr; // 前端显示所选请求ID };
Html
<tr ng-repeat="item in querydata"> <td ng-bind="$index+1">1</td> <td><a ui-sref="#">{{item.postid}}</a></td> <td>{{item.medname}}</td> <td>{{item.medfact}}</td> <td>{{item.medcnt}}</td> <td>{{item.remark}}</td> <td>{{item.tel}}</td> <td>{{item.post_time}}</td> <td><input id={{item.postid}} type="checkbox" ng-model="Selected" ng-click="check(item.postid,Selected)" /></td> </tr>
参考文献:
https://www.jb51.net/article/68155.htm
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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