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本文实例讲述了JS实现禁止高频率连续点击的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、类似react的数据流,点击之后立即设置值为空,当返回值后才可以点击

2、设置定时器,每次进入之前先清空掉定时器,然后开启定时器

<main>
  <div id="me" style="width: 100px;height: 50px; margin: 5rem auto;background: blue;color: #fff">点我</div>
</main>
<script>
  let c =null;
  let dom = document.querySelector('#me');
  dom.addEventListener('click',function(){
    clearTimeout(c);
    c = setTimeout(function(){
      console.log(2000)
    },1000)
  },false)
</script>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ECMAScript6(ES6)入门教程》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,禁止,高频率,连续点击,ES6语法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。