在js中绑定多个事件用到的是两个方法:attachEvent和addEventListener,但是这两个方法又存在差异性
attachEvent方法 只支持IE678,不兼容其他浏览器
addEventListener方法 兼容火狐谷歌,不兼容IE8及以下
addEventListener方法
div.addEventListener('click',fn); div.addEventListener('click',fn2); function fn(){ console.log("春雨绵绵"); } function fn2(){ console.log("到处潮湿"); }
attachEvent方法
div.attachEvent('onclick',fn); div.attachEvent('onclick',fn2); function fn(){ console.log("春雨绵绵"); } function fn2(){ console.log("到处潮湿"); }
注意点:attachEvent方法绑定的事件是带on的,addEventListener绑定的事件是不带on的
下面我写了一个兼容了IE和火狐谷歌的方法
var div=document.getElementsByTagName("div")[0]; addEvent('click',div,fn) function addEvent(str,ele,fn){ ele.attachEvent"春雨绵绵"); }
这样就完美的解决了兼容性的问题
有绑定事件的话,那就肯定有解绑事件,但是解绑事件和绑定事件一样,万恶的IE还是会搞特殊化
detachEvent方法 只支持IE678,不兼容其他浏览器
removeEventListener方法 兼容火狐谷歌,不兼容IE8及以下
detachEvent方法写法:
ele.detachEvent("onclick",fn);
removeEventListener的写法:
ele.removeEventListener("click",fn);
下面我写了一个兼容性的方法给大家参考,实现也是很简单
function remove(str,ele,fn){ ele.detachEvent"on"+str,fn):ele.removeEventListener(str,fn); }
注意点:不管是绑定事件attachEvent还是删除事件detachEvent都是要加on的,removeEventListenser和addEventListenser则不需要加on
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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