我们曾经经常会遇到需要选择省市区的需求,我们可能是找一个插件来实现,但是有了vue之后,我们自己完全可以简单的实现这个效果,并封装为独立的.vue组件,便于日后使用
我们今天来实现一个 利用vuejs开发的 省市区三联动的组件 CitySelect.vue组件
首先来看一下最终的效果(没有写太多的样式...)
组件所需要的省市区的JSON数据(已经封装为commonjs模块了): provinces.js
这个数据中有这样几个字段:
code: 当前省市区的编码
sheng: 当前所在的省
name: 省市区的名字
level: 级别,省 level = 1, 市 level=2, 区/县城 level = 3
di: 县,市级别的区分
如何使用"htmlcode">
cityName是我们需要展示的数据,作为一个计算属性而存在,因为这个值是不断变化的,从cityInfo中抽取出来的数据 下面我们来看一下组件的实现代码 CitySelect.vue 组件关键点说明: HTML模板采用三个 select下拉控件,分别具有v-model由于绑定选择的数据,使用v-for遍历省市区数据 data中的数据,分别是选中的省市区的值(对象形式); 以及当前这个省的城市,这个城市的区,见名知意 在create钩子函数中我们进行了数据的初始化,默认我们显示北京相关的信息,改变v-model对应的属性值 实现三联动的重点: 我们使用watch监测当前省市区的改变(v-model中绑定的数据),一旦省 有变化,就需要拉取这个省相关的数据,并且默认选中第一条数据; 市,区的变化类似。 在这里我们采用了 ES5中的filter来进行数据的过滤,我们只要把数据过滤出来了,vue自动帮我们重新渲染,所以我们只需要把重点放在数据的筛选上就可以了 v-model接口的暴露: 要将数据绑定到v-model所绑定的属性上,需要通过触发 input事件,参见 v-model的实现原理这篇文章 也就是这行代码实现了组件内部数据暴露的效果: v-model所绑定的cityInfo拿到了组件内部的值 这里的 nextTick类似于setTimeout实现的效果,可以在执行完其他任务(例如渲染DOM)之后再执行相应的回调,我们使用它,可以保证我们的下一步操作是在DOM渲染完毕之后再执行的,保证逻辑的正确性 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
<template>
<div id="app">
<h5>vue 省市区三联动 demo</h5>
<city-select v-model="cityInfo"></city-select>
<h6>v-model的值是 <code>{{ cityInfo }}</code></h6>
<h6>从v-model得知,你选择了 <i>{{ cityName }}</i></h6>
</div>
</template>
<script>
import CitySelect from './components/CitySelect.vue'
export default {
data() {
return {
cityInfo: '',
}
},
components: {
CitySelect
},
computed: {
cityName() {
const names = [];
this.cityInfo.province && names.push(this.cityInfo.province.name + ' ')
this.cityInfo.city && names.push(this.cityInfo.city.name + ' ')
this.cityInfo.block && names.push(this.cityInfo.block.name + ' ')
return names.join('')
}
}
}
</script>
<style lang="stylus">
h6
padding 10px
border 1px dotted
h6 i
color #f00
border 1px dotted #ccc
</style>
<template>
<div class="city-select">
<select v-model="selectedProvince" name="province">
<option v-for="(item, index) in provinces"
v-if="item.level === 1"
:value="item">
{{ item.name }}
</option>
</select>
<select v-model="selectedCity" name="city">
<option
v-for="(item, index) in cities"
:value="item">
{{ item.name }}
</option>
</select>
<select v-model="selectedBlock" name="block">
<option
v-for="(item, index) in blocks"
:value="item">
{{ item.name }}
</option>
</select>
</div>
</template>
<script>
/**
* 省 市 区/县城 三联动选择器
*/
import provinces from './provinces.js'
import Vue from 'vue'
export default {
name: 'app',
created() {
// 数据初始化,默认选中北京市,默认选中第一个;北京市数据为总数据的前18个
let beijing = this.provinces.slice(0, 19)
this.cities = beijing.filter(item => {
if (item.level === 2) {
return true
}
})
this.selectedCity = this.cities[0]
this.blocks = beijing.filter(item => {
if (item.level === 3) {
return true
}
})
this.selectedBlock = this.blocks[0]
},
watch: {
selectedProvince(newVal, oldVal) {
// 港澳台数据只有一级,特殊处理
if (newVal.sheng === '71' || newVal.sheng === '81' || newVal.sheng === '82') {
this.cities = [newVal]
this.blocks = [newVal]
} else {
this.cities = this.provinces.filter(item => {
if (item.level === 2 && item.sheng && newVal.sheng === item.sheng) {
return true
}
})
}
var _this = this
// 此时在渲染DOM,渲染结束之后再选中第一个
Vue.nextTick(() => {
_this.selectedCity = _this.cities[0]
_this.$emit('input', _this.info)
})
},
selectedBlock() {
var _this = this
Vue.nextTick(() => {
_this.$emit('input', _this.info)
})
},
selectedCity(newVal) {
// 选择了一个市,要选择区了 di是城市的代表,sheng
if (newVal.sheng === '71' || newVal.sheng === '81' || newVal.sheng === '82') {
this.blocks = [newVal]
this.cities = [newVal]
} else {
this.blocks = this.provinces.filter(item => {
if (item.level === 3 && item.sheng && item.sheng == newVal.sheng && item.di === newVal.di && item.name !== '市辖区') {
return true
}
})
}
var _this = this
Vue.nextTick(() => {
_this.selectedBlock = _this.blocks[0]
// 触发与 v-model相关的 input事件
_this.$emit('input', _this.info)
})
}
},
computed: {
info() {
return {
province: this.selectedProvince,
city: this.selectedCity,
block: this.selectedBlock
}
}
},
data() {
return {
selectedProvince: provinces[0],
selectedCity: 0,
selectedBlock: 0,
cities: 0,
provinces,
blocks: 0
}
}
}
</script>
<style lang="stylus" scoped>
.city-select select
outline 0
</style>
Vue.nextTick(() => {
_this.$emit('input', _this.info)
})
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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