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作为一名前端工程师,手写轮播图应该是最基本掌握的技能,以下是我自己原生js写的轮播,欢迎指点批评:
首先css代码
a{text-decoration:none;color:#3DBBF5;} *{ margin: 0; padding: 0; } .wrapper{ width: 400px; height: 300px; margin: 100px auto; } #lunbo{ position: relative; overflow: hidden; } #list{ position: relative; white-space: nowrap; // 这块用行元素模拟,所以才用该属性,块元素可修改这块 } #list span{ display: inline-block; width: 400px; height: 300px; text-align: center; line-height: 300px; font-weight: bold; font-size: 100px; color: #fff; } #buttons{ position: absolute; bottom: 0; text-align: center; width: 100%; height: 40px; line-height: 40px; } #buttons span{ display: inline-block; width: 15px; height: 5px; background: #fff; margin: 0 10px; cursor: pointer; transition: all .5s; } #buttons span.on{ height: 20px; } .arrow{ position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%); font-size: 80px; font-weight: bold; color: #fff; opacity: .3; transition: all .5s; } .wrapper:hover .arrow{ opacity: 1; } #prev{ left: 10px; } #next{ right: 10px; }
然后HTML代码
<div class="wrapper"> <div id="lunbo"> <div id="list" style="left: -400px;"> <span style="background:yellow;">5</span><span style="background: red;">1</span><span style="background:black;">2</span><span style="background:green;">3</span><span style="background:blue;">4</span><span style="background:yellow;">5</span><span style="background: red;">1</span> </div> <div id="buttons"> <span index="1" class="on"></span> <span index="2"></span> <span index="3"></span> <span index="4"></span> <span index="5"></span> </div> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a> </div> </div>
最后js代码
window.onload=function () { var lunBo = document.getElementById("lunbo"); var list = document.getElementById("list"); var btn = document.getElementById("buttons").getElementsByTagName('span'); var prev = document.getElementById("prev"); var next = document.getElementById('next'); var interval = 3000; var timer; var index = 1; var animated = false; for (var i=0;i<btn.length;i++) { //按钮加点击事件 btn[i].onclick=function () { if(this.className=='on') //如果是状态按钮直接返回节约资源 { return }; var myIndex =parseInt(this.getAttribute('index'));//获取按钮的index属性值 var offset = -400*(myIndex-index); //根据属性值 计算偏移量 animate(offset) //轮播动画 index = myIndex; // 改变索引值 showBtn(); //显示状态按钮 } } function showBtn () { for (var i=0;i<btn.length;i++) { btn[i].className=''; } btn[index-1].className='on'; } prev.onclick=function () { //上一页事件 if (animated) { //如果是动画状态 直接返回解决bug return; } if (index==1) { index =btn.length; } else{ index-=1; } animate(400); showBtn(); } next.onclick=function () { if (animated) { return; } if (index==btn.length) { index =1; } else{ index+=1; } animate(-400); showBtn(); } function animate(offset) { animated = true; //表示在动画状态 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset; //计算新的left值 var time = 400; //设置动画总时间 var interval = 10; //动画帧时间 var speed = offset/(time/interval); //每帧运动距离 function go () { if ((speed>0 && parseInt(list.style.left)<newLeft) || (speed<0 && parseInt(list.style.left)>newLeft)) { //通过条件判断到它是否还要继续进行动画 list.style.left = parseInt(list.style.left) + speed +'px'; setTimeout(go,interval) } else{ animated = false; //动画状态结束 list.style.left = newLeft + 'px'; //现在的位移 if (parseInt(list.style.left)<-2000) { // 辅助假图 list.style.left = -400 + 'px'; } else if( parseInt(list.style.left)>-400){ list.style.left = -2000 + 'px'; } } } go(); } function play () { timer = setTimeout(function () { next.onclick(); play(); },interval) } play(); function stop () { clearTimeout(timer); } lunBo.onmouseover=stop; lunBo.onmouseout=play; }
以上是所有代码,欢迎指点交流!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
js,轮播特效
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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