使用node搭建小型服务器(其实就是分析url然后输出文件给客户端)
最近需要完成一个课程设计,被项目经理(组长)分配写界面,但是总觉得只写前端的话缺了点什么,所以想自己写下后端玩一下。
期间还稍微纠结了一下用什么语言,本来打算正好学习一下PHP,可后来转念一想,用nodejs岂不美哉,不仅了解了后台开发,也相当于巩固了js基础,一举两得,美滋滋。
在学习node的过程中,学到了使用node实现一个服务器这一块,感觉是对前面所学模块的一个很好的总结。用到了四个基本的模块fs stream http path
代码如下:(内含蹩脚英文注释请见谅)
'use strict' var url = require('url'); var path = require('path'); var fs = require('fs'); var http = require('http'); //get the current path //var root = path.resolve('.');//以当前的目录为服务器的根目录 var root = path.resolve(process.argv[2] || '.');//以输入的参数作为服务器的根目录,如果没有输入参数就将当前目录作为服务器根目录 console.log('local root dir :' + root); //create server var server = http.createServer(function(request, response) { //get the path of URL var pathname = url.parse(request.url).pathname; //get the local path var filepath = path.join(root, pathname); //get the file stat and output the request file by callback function fs.stat(filepath, function(err, stat) { if(!err && stat.isFile()) { console.log('200' + request.url); response.writeHead(200); fs.createReadStream(filepath).pipe(response);//没有必要手动读取文件内容。由于response对象本身是一个Writable Stream,直接用pipe()方法就实现了自动读取文件内容并输出到HTTP响应。 } else { console.log('404' + request.url); response.writeHead(404); response.end('404 Not Found'); } }); }); server.listen(8080); console.log('Server is running at http://127.0.0.1:8080/');
对于其中一些函数的解释:
path.resolve() 路径寻航(这名字不错) path.resolve([from…], to)
有个解释很有趣:相当于不断地调用系统的cd指令
eg:
path.resolve('foo/bar', '/tmp/file/', '..', 'a/../subfile') //相当于: cd foo/bar cd /tmp/file/ cd .. cd a/../subfile1 path.join([path1],path[2]...) 路径合并
将所有名称用path.seq串联起来,然后用normailze格式化
eg:
path.join('///foo', 'bar', '//baz/asdf', 'quux', '..'); =>'/foo/bar/baz/asdf'
既然提到了normalize
那么:
格式化路径 path.normalize(p)
将不符合规范的路径格式化,简化开发人员中处理各种复杂的路径判断
eg:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..'); => '/foo/bar/baz/asdf'
http.response.end()结束相应,告诉客户端所有消息已经发送。当所有要返回的内容发送完毕时,该函数必须要被调用一次。如果不调用该函数,那么客户端将会永远处于等待状态。
使用方法:
response.end([data], [encoding])
data end()执行完毕后要输出的字符,如果指定了 data 的值,那就意味着在执行完 response.end() 之后,会接着执行一条 response.write(data , encoding);
encoding 对应data的字符编码
以上所述是小编给大家介绍的使用node.js搭建服务器的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对网站的支持!
nodejs搭建服务器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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