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微信小程序 生命周期函数

小程序中 判断当前首页是从其他页面返回,还是由入口打开

由于小程序的数据在我们退出小程序时并没有得到释放,因此再次点击开来数据依然没有变成初始化
解决方法:在小程序 data 数据中声明一个变量 isClose 默认为 true 用于判断 是否为从入口打开,当点击跳转页面或者关闭小程序的时候,会触发 OnHide 函数在此函数中将判断 isClose is true 的时候即为关闭之后在打开,当跳转页面时首先将 isClose 设置为 false, 这样 触发 OnHide 函数的时候,isClose is flase 并不会执行,进入跳转的页面,然后在由页面进行返回这是会触发跳转的页面的 OnUnload 函数 在此函数中 设置一个定时器 在 200ms 之后将 isClose 改为 true 这样当关闭小程序 再次进入的时候 isColse 依然为true 判断时是首次进入页面

微信小程序的生命周期函数

1.1 监听页面加载

onLoad: function (options) {},

一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。

1.2 监听页面初次渲染完成

onReady: function () {},

一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

1.3 监听页面显示

onShow: function () {},

每次打开页面都会调用一次。

1.3 监听页面隐藏

onHide: function () {},

当navigateTo或底部tab切换时调用。

1.4 监听页面卸载

onUnload: function () {},

当redirectTo或navigateBack的时候调用。

微信小程序的 app.js 中 独有的 函数

2.1 监听小程序初始化

onLaunch:function () {},

当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)

2.2 错误监听函数

onError:function () {},

当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

标签:
微信小程序,生命周期函数,小程序,生命周期

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。