一、实现动画过渡效果的几种方式
实现动画必须要将要进行动画的元素利用<transition>标签进行包裹
1、利用CSS样式实现过渡效果
<transition name="fade"></transition>
1.v-enter: 定义进入过渡的开始状态。在元素被插入时生效,在下一个帧移除。
2.v-enter-active: 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入时生效,在 transition/animation 完成之后移除。
3.v-leave: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时生效,在下一个帧移除。
4.v-leave-active: 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发时生效,在 transition/animation 完成之后
通过name的名称进行重命名,在样式文件中进行.fade-enter-active设置动画的效果即transition属性,需要注意的是动画结束后样式将会移除,所以如果想要动画实现之后元素保持有某个样式,则需要transition标签里面的元素的样式表中进行设置,此情况是针对元需要通过改变元素的属性来显示元素,如定位top,left以及通过transform将显示的元素的位置改变从而让元素出现在当前的视图窗口中时,但是如果元素v-show为true之后元素已经在视图中央显示了,不需要位置的移动将元素移动到视图中,只是想要显示的时候显示有动画效果的,则直接将动画结束的属性设置在v-enter-active/v-leave-active中即可。也就是说动画的属性如果只是产生效果,不对元素的任何属性进行修改,也就是动画中的属性样式不需要永久添加到dom元素中,则直接按后者的方式定义,如果说动画的属性同时相对元素进行样式设计,属性样式需要被添加到dom元素上,则需要按照前者的方式。
<transition name="fold"> <div class="shopcart-list" v-show="listShow"> <div class="list-header"> <h1 class="title">购物车</h1> <span class="empty" @click="empty">清空</span> </div> <div class="list-content" ref="list"> <ul> <li class="food border-1px" v-for="(food,index) in selectFoods" v-show="food.count>0"> <span class="name">{{selectName[index]}}</span> <div class="price"> <span>¥{{food.price*food.count}}</span> </div> <div class="cartcontrol-wrapper"> <v-cartcontrol :food="food"></v-cartcontrol> </div> </li> </ul> </div> </div> </transition>
.fold-enter-active,.fold-leave-active transition:all 0.5s .fold-enter,.fold-leave transform :translate3d(0,0,0) .shopcart-list position:absolute transform:translate3d(0,-100%,0)//动画结束后的效果需要在此处进行设置,设置在.fold-enter-active中,元素动画结束后该样式属性会被移除掉,将会看不到想要的效果 top: 100%//元素即使显示也不再视图窗口中,通过transform实现显示 z-index:-1 width:100%
2、利用animation或者是动画库实现动画效果
<div id="example-2"> <button @click="show = !show">Toggle show</button> <transition name="bounce"> <p v-if="show">Look at me!</p> </transition> </div>
new Vue({ el: '#example-2', data: { show: true } })
.bounce-enter-active { animation: bounce-in 0.5s linear; } .bounce-leave-active { animation: bounce-out 0.5s linear; } @keyframes bounce-in { 0% { transform: scale(0); } 50% { transform: scale(1.5); } 100% { transform: scale(1); } } @keyframes bounce-out { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.5); } 100% { transform: scale(0); } }
3、自定义过度类名
- enter-class
- enter-active-class
- leave-class
- leave-active-class
他们的优先级高于普通的类名,这对于 Vue 的过渡系统和其他第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 结合使用十分有用。
<link href="https://unpkg.com/animate.css@3.5.1/animate.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet" type="text/css"> <div id="example-3"> <button @click="show = !show"> Toggle render </button> <transition name="custom-classes-transition" enter-active-class="animated tada" leave-active-class="animated bounceOutRight" > <p v-if="show">hello</p> </transition> </div>
new Vue({ el: '#example-3', data: { show: true } })
可以在样式中同时使用transition和animation
4、利用JavaScript钩子函数实现过渡效果
<transition v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter" v-on:after-enter="afterEnter" v-on:enter-cancelled="enterCancelled" v-on:before-leave="beforeLeave" v-on:leave="leave" v-on:after-leave="afterLeave" v-on:leave-cancelled="leaveCancelled" > <!-- ... --> </transition>
methods: { // -------- // 进入中 // -------- beforeEnter: function (el) { // ... }, // 此回调函数是可选项的设置 // 与 CSS 结合时使用 enter: function (el, done) { // ... done() }, afterEnter: function (el) { // ... }, enterCancelled: function (el) { // ... }, // -------- // 离开时 // -------- beforeLeave: function (el) { // ... }, // 此回调函数是可选项的设置 // 与 CSS 结合时使用 leave: function (el, done) { // ... done() }, afterLeave: function (el) { // ... }, // leaveCancelled 只用于 v-show 中 leaveCancelled: function (el) { // ... } }
在使用钩子函数实现动画的时候注意dom的异步刷新,需要结合this.$nextTick(),同时在leave和enter中设置样式前最好迫使dom进行回流(reflow)使dom重新渲染,如获取元素的offsetHeight等,然后在this.$nextTick()中设置新的样式,不然又可能实现不了动画的效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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