前言:
二叉树的特点(例图只是二叉树的一种情况,不要尝试用例图推理以下结论)
- 除了最下面一层,每个节点都是父节点,每个节点都有且最多有两个子节点;
- 除了嘴上面一层,每个节点是子节点,每个节点都会有一个父节点;
- 最上面一层的节点(即例图中的节点50)为根节点;
最下面一层的节点称为叶子节点,他们没有子节点;
左子节点的值 < 父节点的值 <= 右节点的值
1 节点的javascript实现
// 节点对象 function Node(data, left, right) { this.data = data; // 节点值 this.left = left; // 当前节点的左子节点 this.right = right; // 当前节点的右子节点 this.show = show; // 辅助function } function show() { return this.data; }
感受下上面实现节点的代码,感觉和链表有点相似不是吗,存着当前值,又存着下个节点(左、右子节点)的引用,下面是一张伪代码的草图:
2 二叉树的实现
实现二叉树,当然就是要插入节点构成二叉树,先看看实现二叉树的js代码
function BST() { this.root = null; this.insert = insert; } function insert(data) { var n = new Node(data, null, null); if (this.root == null) { this.root = n; } else { var current = this.root; var parent; while (true) { parent = current; if (data < current.data) { current = current.left; if (current == null) { parent.left = n; break; } } else { current = current.right; if (current == null) { parent.right = n; break; } } } } }
然后是看一下伪代码:
function BST() { this.root = null; // 根节点 this.insert = insert; } function insert(data) { // 初始化一个节点,为什么要将左右子节点的引用初始化为空呢,因为可能是叶子节点,加入他有子节点,会在下面的代码添加 var n = new Node(data, null, null); if (该二叉树是否为空,是空则根节点为空,因此可以用根节点判断二叉树是否为空) { // 将当前节点存为根节点 this.root = n; } else { // 来到这里就表示,该二叉树不为空,这里关键的是两句代码: // 0.while (true); // 1.parent = current; // 2.current = current.left;/current = current.right; // 3.break; var current = this.root; var parent; while (true) { parent = current; // 获得父节点,第一次循环,那么父节点就是根节点 if (data < current.data) { // 当前节点值小于父节点的值就是存左边,记得二叉树的特点吧,如果真是小于父节点,那么就说明该节点属于,该父节点的左子树。 current = current.left; if (current == null) { parent.left = n; break; } // 其实上面这样写不好理解,可以等价于下面的代码: // start if(current.left == null){ // 若果左节点空,那么这个空的节点就是我们要插入的位置 current.left = n; break; }else{ // 不空则继续往下一层找空节点(插入的位置) current = current.left; } // end } else { // 右节点的逻辑代码个左节点的一样的 current = current.right; if (current == null) { parent.right = n; break; } } } } }
下面是一个更好理解的插入函数
function insert(data) { var n = new Node(data, null, null); if (this.root == null) { this.root = n; } else { var current = this.root; // start change while (true) { if (data < current.data) { if (current.left == null) { current.left = n; break; }else{ current = current.left; } }else { if (current.right == null) { current.right = n; break; }else{ current = current.right; } } } } }
小结:
二叉树的实现的三个部件
Node对象
function Node(data, left, right) { ... }
BST对象
function BST() { ... }
插入节点函数
function insert(data) { ... }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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