在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。
1)概念:
懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。
预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。
2)区别:
两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。
服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。
例子:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>preload</title> <style> * { margin: 0; pading: 0; } a { text-decoration: none; } .box { text-align: center; } .btn { display: inline-block; height: 30px; line-height: 30px; border: 1px solid #ccc; background: #fff; padding: 0 10px; margin-right: 50px; color: #333; } .btn:hover { background: #eee; } /*进度条样式*/ .loading { position: fixed; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; //撑满整个屏幕 background: #eee; text-align: center; font-size: 30px; font-weight: bold; } .progress { margin-top: 300px; } </style> </head> <body> <!--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> <div class="box"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/201011142147143181-239867.jpg">插件:
; (function ($) { function PreLoad(imgs, options) { //保存图片到数组 this.imgs = (typeof imgs === 'string') ? [imgs] : imgs; this.opts = $.extend(PreLoad.defaults, options); // this._unordered();//如果只有无序预加载 if (this.opts.order === 'ordered') { this._ordered(); } else { this._unordered();//默认是无序预加载 } }; PreLoad.defaults = { order: 'unordered', //指定默认加载方式为无序 each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype._ordered = function () { var opts = this.opts, imgs = this.imgs, len = imgs.length, count = 0; load(); function load() { var imgObj = new Image(); $(imgObj).on('load error', function () { //相当于if(opts.each){ opts.each(); } ,如果有配置each()方法则调用,后面的all()同理 opts.each && opts.each(count); if (count >= len) { //所有图片加载完毕 opts.all && opts.all(); } else { //如果没加载完,继续调用自身加载下一张 load(); } count++; }); imgObj.src = imgs[count];//缓存图片 }; }; //无序加载 PreLoad.prototype._unordered = function () { var imgs = this.imgs, opts = this.opts, count = 0, len = imgs.length; $.each(imgs, function (i, src) { //判断图片数组中的每一项是否为字符串,不是字符串会导致出错,因此返回 if (typeof src != 'string') return; var imgObj = new Image(); $(imgObj).on('load error', function () { //判断opts.each是否存在,不存在则不执行 opts.each && opts.each(count); if (count >= len - 1) { //判断opts.all是否存在,存在则执行 opts.all && opts.all(); } count++; }); imgObj.src = src;//缓存图片 }); }; //由于不用具体的对象去调用,因此用$.extend(object)挂载插件. $.extend({ //preload为插件名 preload: function (imgs, opts) { new PreLoad(imgs, opts); } }); })(jQuery);以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]