前言
最近有人给我的 Vue2 后台管理系统解决方案 提了 issue ,说执行 npm run build 构建项目的时候极其慢,然后就引起我的注意了。在项目中,引入了比较多的第三方库,导致项目大,而每次修改,都不会去修改到这些库,构建却都要再打包这些库,浪费了不少时间。所以,把这些不常变动的第三方库都提取出来,下次 build 的时候不再构建这些库,这样既可大大缩短构建时间。那么要怎么去实现呢?
解决方案
DllPlugin 和 DllReferencePlugin
查找了一下资料,发现我们可以利用 webpack 的插件 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 来实现我们要的功能。
DllPlugin 可以把我们需要打包的第三方库打包成一个 js 文件和一个 json 文件,这个 json 文件中会映射每个打包的模块地址和 id,DllReferencePlugin 通过读取这个json文件来使用打包的这些模块。
接下来就看如何实现。
配置文件
在 build 文件夹中新建 webpack.dll.config.js (项目基于 vue-cli 的)
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: { vendor: ['vue/dist/vue.common.js','vue-router', 'babel-polyfill','axios','vue-echarts-v3'] }, output: { path: path.join(__dirname, '../static/js'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_library' // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名 }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), name: '[name]_library' }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] };
然后在 package.json 中配置命令
"scripts": { ... "build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" }
执行 npm run build:dll 命令来生成 vendor.dll.js 和 vendor-manifest.json
需要在 index.html 引入 vendor.dll.js
<body> <div id="app"></div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vendor.dll.js">vendor-manifest.json 的内容大概如下:
{ "name": "vendor_library", "content": { "./node_modules/core-js/modules/_export.js": { "id": 0, "meta": {} }, ... }接下来就在 webpack.base.config.js 中通过 DLLReferencePlugin 来使用 DllPlugin 生成的 DLL Bundle
var webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: { app: ['./src/main.js'] }, module: { ... } // 添加DllReferencePlugin插件 plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.resolve(__dirname, '..'), manifest: require('./vendor-manifest.json') }), ] }原先 build 需要 95446ms,配置之后执行 build 只需 14360ms,减少了 75% 的时间。
但是存在一个问题,当把太多的第三方依赖都打包到 vendor.dll.js 中去,该文件太大也会影响首屏加载时间。所以要权衡利弊,可以异步加载的插件就没有必要打包进来了,不要一味的把所有都打包到这里面来获取构建时的快感。
示例地址:vue-manage-system
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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