本文主要给大家分享了关于Angular 4.X开发中与到的一些踩坑经验,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:
一、使用ngIf或者ngSwitch出错
在html文件中使用ngIf或者ngSwitch时,会解析出错,错误提示如下:
Error: Template parse errors: Can't bind to 'ngSwitch' since it isn't a known property of 'div'.
这个是因为没有在此Component所在的Module中导入CommonModule,虽然你可能在AppModule中导入过了,但是还是需要导入一次,代码如下:
import { CommonModule } from '@angular/common'; @NgModule( { declarations: [ ], imports: [ CommonModule ], exports: [ ], providers: [ ] } ) export class MainModule { }
二、多级依赖注入器
Angular 4.X拥有多级依赖注入系统,在一个注入器的范围内,依赖都是单例的。它使用冒泡机制,当一个组件申请获得一个依赖时,Angular 先尝试用该组件自己的注入器来满足它。 如果该组件的注入器没有找到对应的提供商,它就把这个申请转给它父组件的注入器来处理。 如果那个注入器也无法满足这个申请,它就继续转给它的父组件的注入器。
举个例子,从登录页点击登录按钮进入主页,LoginComponent和MainComponent都注入了LoginService。
登录:
//login.service.ts // 这个是登录服务 import { Injectable } from '@angular/core'; @Injectable() export class LoginService { isLoggedIn: boolean = false; login(){ this.isLoggedIn=true; } }
// login.component.ts //登录界面,只有一个登录按钮,点击后登录会把LoginService中的isLoggedIn变为true import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import { Router } from '@angular/router'; import { LoginService } from '../login/login.service'; @Component({ selector: 'app-login', template:`<button (click)=login()>Login</button>`, providers: [LoginService] }) export class LoginComponent implements OnInit { constructor(private router: Router, private loginService: LoginService) { } login() { this.loginService.login(); console.log(this.loginService.isLoggedIn); //结果为true this.router.navigate(['/main']); } }
// main.component.ts // 这个是登陆后的主界面 import { Component} from '@angular/core'; import { LoginService } from '../login/login.service'; @Component({ selector: 'app-main', template: `<h1>HOME</h1>`, providers: [LoginService] }) export class MainComponent implements OnInit { private userType: string ; constructor(private loginService: LoginService) { console.log(this.loginService.isLoginIn); //结果为false } }
从上面的例子可以看出来,在不同的地方注入同样的Service,但是会使用不同的实例,所以会导致结果可能不同,需要注意。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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