原生alert的缺点
- 会阻塞一切操作,影响用户体验
- 很多浏览器会默认静止alert,例如微信。
- 原生alert框样式丑陋。
项目地址: web-style 项目里有css样式和vue组件。目标是快速构建后台系统。有一定自适应的设计。
css
思路:最外层是一个黑色透明撑满全屏幕的div并且是fixed的div.modal-mask
。
在mask内部是一个垂直居中的div框大小可以固定。垂直居中方法有几种可选。我选用的是flex。关键性的css代码如下
.modal-mask{ position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; background-color: rgba(55,55,55,.6); z-index: 100; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } .modal-confirm{ width: 400px; box-sizing: border-box; padding: 30px 40px; background-color: #fff; border-radius: 6px; } @media only screen and (max-width: 640px) { .modal-confirm{ width: 100%; margin: 0 20px; padding: 10px 20px; } }
其中modal-confirm
是alert框,有固定的宽度400px 还有padding。 然后我们做了一个小小的自适应。 在小屏上(屏幕宽度小于640px)取消了固定宽度。减少了padding的值,看起来更小巧。
开发vue组件
vue template
首先我希望这个组件功能能像原生的alert事件一样随时随地的方便调用。 不希望每次都new Vue({})一个实例。 所以我做了一些不一样的设计。
<div class="modal-mask" v-show="show"> <div class="modal-confirm"> <h2 class="confirm-header"> <i class="iconfont icon-questioncircle"></i> {{ title }} </h2> <div class="confirm-content"> {{ content }} </div> <div class="confirm-btns"> <button class="btn" @click="op(1)">取 消</button> <button class="btn btn-primary" @click="op(2)">确 定</button> </div> </div> </div>
v-show
是控制alert组件的显示和隐藏的指令。 {{ }}
是vue默认的模版标记。
@click
是绑定click事件的指令
vue data
new Vue({ el: '#V-confirm', data: { show: false, onCancel: false, onOk: false, title: '', content: '' } })
- show 是控制显示隐藏的标记。
- onCancel onOk 是点击取消或者确定时候触发的回调。
- title content 是alert显示的文本。
vue methods
methods: { op(type){ this.show = false if(type == '1'){ if(this.onCancel) this.onCancel() }else{ if(this.onOk) this.onOk() } this.onCancel = false this.onOk = false document.body.style.overflow = '' }, alert(setting){ this.title = setting.title || '标题' this.content = setting.content || '内容' this.onOk = setting.onOk || false this.onCancel = setting.onCancel || false this.show = true document.body.style.overflow = 'hidden' } } }
- alert(setting) 方法是控制显示alert组件的方法。接受一个object的参数配置。
- op(type) 方法是点击取消和确定按钮的时候触发的时候。
hack代码
var element = document.createElement('div'); element.id = 'V-confirm' element.innerHTML = template document.body.appendChild(element)
这一段代码作用是一开始就把vue实例插入到 body
底部,方便直接 alert
调用。
加入一些动画效果
依赖的是vue指令 transition 具体的用法教程 大家去过渡-传送门
.modal-enter, .modal-leave { opacity: 0; } .modal-transition{ transition: all .3s ease; } .modal-enter .modal-confirm, .modal-leave .modal-confirm { transform: scale(1.1); } .modal-transition{ transition: all .3s ease; }
用法
var setting = {} setting.title = '你确定删除吗?' setting.content = '删除不可以恢复...' setting.onOk = function(){} setting.onCancel = function(){} $confirm.alert(setting)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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