微信小程序 Buffer缓冲区的详解
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
在 node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。
创建Buffer
1.长度为10的实例 var buf = new Buffer(10) 2.通过给定的数组创建 var buf = new Buffer([10,20,30,40,50]) 3.通过字符串创建 var buf = new Buffer("www.csdn.net","utf-8") utf-8 是默认的编码方式 支持以下编码:"ascii", "utf8", "utf16le", "ucs2", "base64" 和 "hex"。
写入缓存区.write()
var buf = new Buffer(200) var len = buf.write("www.csdn.net") console.log("写入字节数:" + len)
- string - 写入缓冲区的字符串。
- offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。
- length - 写入的字节数,默认为 buffer.length
- encoding - 使用的编码。默认为 ‘utf8' 。
缓存区读取.toString()
buf = new Buffer(26); for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) { buf[i] = i + 97; } console.log( buf.toString('ascii')); // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz console.log( buf.toString('ascii',0,5)); // 输出: abcde console.log( buf.toString('utf8',0,5)); // 输出: abcde console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde
- encoding - 使用的编码。默认为 ‘utf8' 。
- start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。
- end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。
Buffer转JSON
var buf = new Buffer('www.runoob.com'); var json = buf.toJSON(buf); console.log(json);
合并 Buffer.concat([,])
var buf = new Buffer("北京") var buf1 = new Buffer("上海") var buf2 = Buffer.concat([buf,buf1],12) console.log(buf2.toString())
- list用于合并的 Buffer 对象数组列表。
- totalLength指定合并后Buffer对象的总长度。
比较 .compare(otherBuffer)
在 Node.js v0.12.2 版本引入
var buffer1 = new Buffer("AVCX") var buffer2 = new Buffer("ACVV") var result = buffer1.compare(buffer2) if(result < 0) { console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前"); }else if(result == 0){ console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同"); }else { console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后"); }
拷贝 .compare(buffer2)
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
- targetBuffer - 要拷贝的 Buffer 对象。
- targetStart - 数字, 可选, 默认: 0
- sourceStart - 数字, 可选, 默认: 0
- sourceEnd - 数字, 可选, 默认: buffer.length
var buf1 = new Buffer("beiJing") var buf2 = new Buffer(8) buf1.copy(buf2) console.log("buf2 content:"+buf2.toString())
剪裁 .slice(buffer2)
buf.slice([start[, end]])
- start - 数字, 可选, 默认: 0
- end - 数字, 可选, 默认: buffer.length
返回值
返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。
var buf1 = new Buffer("beiJing") var buf2 = buf1.slice(0,8) console.log("buf2 content:"+buf2) // beiJing
长度 .length
buf.length;
//返回这个 buffer 的 bytes 数。注意这未必是 buffer 里面内容的大小。length 是 buffer 对象所分配的内存数,它不会随着这个 buffer 对象内容的改变而改变。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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