前言
相信大家在一开始用angular做项目的时候,一定碰到过$scope.$apply()
方法,表面上看,这像是一个帮助你进行数据更新的方法,那么,它为何存在,我们又该如何使用它呢。下面话不多说,来一起看看详细的介绍吧。
JavaScript执行顺序
JavaScript单线程操作,代码按照代码片段的顺序来之行,每个代码块从运行到结束都不会被打断,这也是为什么会发生浏览器阻塞的情况,往往是有一部分在运行,而导致其他所有的代码段冻结。
每当有耗费时间较多的任务出现,例如等待一个click事件,等待Ajax请求的回应,我们都会设定一个回调函数,当click事件被触发或者计时器完成,就会创建一个新的JavaScript turn,并执行完回调函数。
例如:
var button = document.getElementById('clickMe'); function buttonClicked () { alert('the button was clicked'); } button.addEventListener('click', buttonClicked); function timerComplete () { alert('timer complete'); } setTimeout(timerComplete, 2000);
当JavaScript代码开始运行,先找到一个botton,并添加一个点击的监听事件,且设定一个timeout。浏览器会在这段代码执行完毕之后进行web的更新,并且接受用户的输入。
如果浏览器检测到一个新的点击事件发生,他就会开始一个turn,来执行buttonClicked函数。当函数执行结束,这个阶段也随之结束。
经过2000毫秒,浏览器会创建一个过程来执行timerComplete。在这两个过程之间,页面被重绘,输入被接收。
如何来更新绑定数据
Angular为我们提供了一些接口来绑定JavaScript代码与数据,Angular 采用任何数据可以用来绑定,并在JavaScript的末位运行并进行,并检查数据更新。
进行数据变化检查的实际上是$digest函数,但是通常我们不是直接使用$digest函数,而是使用$apply,$apply函数接收表达式或者函数作为参数后调用$digest来更新监控器。
那我们究竟要什么时候来调用$apply呢,实际上,Angular几乎在所有提供的代码中添加了$apply,如ng-click,初始controller,$http的回调操作,在这,你并不需要亲自调用 $apply,而且重复的调用会引起错误。
因此,当你运行了一个新阶段,并且这部分并不属于Angular库的情况下才需要使用$apply。这有一段关于setTimeout的代码,在经过了2000毫秒的延迟之后,代码进入执行了一个新的阶段,但是Angular并不知道数据有更新,因此更新并不会被显示。
function Ctrl($scope) { $scope.message = "等2秒后进行更新"; setTimeout(function () { $scope.message = "时间到"; // AngularJS unaware of update to $scope }, 2000); }
为了方便大家的使用,Angular提供了$timeout来代替setTimeout,相当于在其中默认调用$apply。
如果在你的代码中使用了除$http之外的Ajax调用,除了ng-*之外的监听器,或者除了$timeout之外的计时器,都应该使用$scope.$apply
来同步显示绑定。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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