我们使用的DOM2事件绑定,其实是让box通过原型链一直找到EventTarget这个内置类原型上的addEventListener方法实现的。
DOM0级事件绑定:只能给一个元素的某一个行为绑定一次方法,第二次绑定的会把前面的覆盖掉。
DOM2:可以给某一个元素的同一个行为绑定多个不同的方法
box.addEventListener('click',function(e){ console.log(1) },false) box.addEventListener('click',function(e){ console.log(2) },false) // 输出1 2
DOM2:DOM0中的行为类型,我们用DOM2一样可以绑定,而且DOM2中还提供了一些DOM0没有的行为类型->DOMContentLoaded:当页面中的DOM结构(HTML结构加载完成)触发的行为
box.addEventListener('DOMContentLoaded',function(e){ },false)
window.onload = function(){} //当页面中的所有资源都加载完成(图片、HTML结构、音视频...)才会执行后面的函数;并且在一个页面中只能用一次,后面在写会把前面的覆盖掉;->因为他是采用DOM0事件绑定,所以只能绑定一次 $(document).ready(function(){})//->$(function(){}) /* 只要页面中的HTML结构加载完成就会执行对应的函数;并且在同一个页面中可以出现多次。因此这个是采用DOM2事件的绑定,绑定的行为是DOMContentLoaded */
DOM2级添加和移除事件细节
function fn1(e){ console.log(this); } //添加事件 box.addEventListener('click',fn1,false); //移除事件 box.removeEventListener('click',fn1,false);
注意:移除的时候需要保证三个参数:行为、方法、哪个阶段发生的 三个参数必须一致 ->DOM2在绑定的时候,我们一般都给他绑定的是实名函数
只能给某个元素的同一个行为绑定多个“不同”的方法(如果方法相同了,只能留一个)
当行为触发,会按照绑定的先后顺序依次把绑定的方法执行;执行的this是当前被绑定事件的元素本身
function fn1(){ console.log(1); } //添加事件 box.addEventListener('click',fn1,false); box.addEventListener('click',fn1,false);//只输出一个1
上面涉及一个概念:事件池(用来存储当前元素行为绑定的方法的,浏览器自带的机制) 如下图所示
但是在IE6-8浏览器中,不支持addEventListener,如果想实现DOM2事件绑定只能用attachEvent/detachEvent
它只有两个参数,不能像addEventListener那样控制在哪个阶段发生,默认只能在冒泡阶段发生,同时行为需要添加on(和DOM0特别的类似)
box.attachEvent('onclick',fn1)
注意:和标准浏览器的事件池机制对比:
1、顺序问题:执行的时候顺序是混乱的,标准浏览器是按照绑定顺序依次执行的
2、重复问题:ie6-8可以给同一个元素的同一个行为绑定多个相同的方法
3、this问题:ie6-8中当方法执行的时候,方法中的this不是当前的元素box而是window
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
dom2,事件
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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