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本文介绍了vue中七牛插件使用,我也正在学习,分享给大家,顺便留个笔记,废话不说了,如下:
<template> <div id="cxUpload" class="cx-upload"> <button id="pickfiles" class="uploadBtn">上传</button> </div> </template> <script> // import $ from 'jquery' // import "../../common/plugin/qiniu/moxie" // import "../../common/plugin/qiniu/plupload.dev" // import "../../common/plugin/qiniu/qiniu" import * as tools from '../../common/js/app.js' export default { props: { uptokenObj: Object }, methods: { upLoadQiniu() { // 加载七牛 let qiniuSetInter = setInterval(() => { if (this.uptokenObj.upToken) { this.initQiniu(); // 清除定时器 clearInterval(qiniuSetInter); } }, 1000) }, initQiniu() { // 初始化七牛 let self = this; let uploader = Qiniu.uploader({ runtimes: 'html5,flash,html4', // 上传模式,依次退化 browse_button: 'pickfiles', // 上传选择的点选按钮,**必需** // 其中 uptoken 是直接提供上传凭证,uptoken_url 是提供了获取上传凭证的地址,如果需要定制获取 uptoken 的过程则可以设置 uptoken_func uptoken: this.uptokenObj.upToken, // uptoken 是上传凭证,由其他程序生成 get_new_uptoken: false, // 设置上传文件的时候是否每次都重新获取新的 uptoken // Ajax请求downToken的Url,私有空间时使用,JS-SDK 将向该地址POST文件的key和domain,服务端返回的JSON必须包含`url`字段,`url`值为该文件的下载地址 unique_names: false, // 默认 false,key 为文件名。若开启该选项,JS-SDK 会为每个文件自动生成key(文件名) save_key: false, // 默认 false。若在服务端生成 uptoken 的上传策略中指定了 `save_key`,则开启,SDK在前端将不对key进行任何处理 domain: this.uptokenObj.imgPath, // bucket 域名,下载资源时用到,如:'http://xxx.bkt.clouddn.com/' **必需** container: 'cxUpload', // 上传区域 DOM ID,默认是 browser_button 的父元素, max_file_size: '6mb', // 最大文件体积限制 flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入 flash,相对路径 max_retries: 1, // 上传失败最大重试次数 dragdrop: false, // 开启可拖曳上传 drop_element: 'cxUpload', // 拖曳上传区域元素的 ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传 chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积 filters: { //文件类型过滤,这里限制为图片类型 mime_types: [{ title: "Image files", extensions: "jpg,jpeg,gif,png" }] // prevent_duplicates : false //不允许选取重复文件 }, auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传, init: { 'FilesAdded': function(up, files) { plupload.each(files, function(file) { // 文件添加进队列后,处理相关的事情 }); }, 'BeforeUpload': function(up, file) { // 每个文件上传前,处理相关的事情 }, 'UploadProgress': function(up, file) { // 每个文件上传时,处理相关的事情 }, 'FileUploaded': function(up, file, info) { // 每个文件上传成功后,处理相关的事情 // console.log('info+++++++++++++++'); // console.log(info); // 其中 info 是文件上传成功后,服务端返回的json,形式如 // { // "hash": "Fh8xVqod2MQ1mocfI4S4KpRL6D98", // "key": "gogopher.jpg" // } var domain = up.getOption('domain'); var res = eval('(' + info + ')'); // 获取上传成功后的文件的Url // var sourceLink = domain + res.key; // var symbolLink = self.uptokenObj.imgPlaceholder + res.key; var linkObject = { "sourceLink": domain + res.key, "symbolLink": self.uptokenObj.imgPlaceholder + res.key } self.$emit('get-path', linkObject); }, 'Error': function(up, err, errTip) { //上传出错时,处理相关的事情 // console.log('失败----------'); }, 'UploadComplete': function() { //队列文件处理完毕后,处理相关的事情 }, 'Key': function(up, file) { // 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数 // 该配置必须要在 unique_names: false , save_key: false 时才生效 // 获取当前时间戳 var timestamp = new Date().getTime(); var key = "image/cxw/" + timestamp + ".png"; // do something with key here return key } } }); } }, mounted() { this.upLoadQiniu(); } } </script> <style lang="scss" scoped> .cx-upload { display: inline-block; .uploadBtn { width: 64px; height: 30px; color: #2f363c; outline: none; border: 2px solid #2f363c; } } @media screen and (max-width:648px) { .cx-upload { float: left; } } </style>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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vue使用七牛,vue,七牛
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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