本文介绍了vue 2.0封装model组件的方法,分享给大家,希望对大家有所帮助
单文件组件
使用单文件组件封装model的模板、逻辑和样式,之后就可以在页面中调用此通用组件。
需求
model有两个使用场景:
1、备注/修改密码(简易):
在屏幕中垂直居中
2、添加/修改/展示信息(复杂):
距离屏幕顶部200px,内容过长时可滚动。
3、常规要求(共同点):
标题,关闭icon
点击确定/关闭/遮罩,隐藏model组件
分析上述需求点,得到如下图:
- wrapper:负责遮盖屏幕
- inner:负责垂直居中/距顶部200px
- title:可变化标题
- content:可变化的内容区域
方案
1、Prop传参
title(标题)、show(隐藏/显示)、width(宽度)、type(居中/顶部)
2、自定义事件
关闭model
3、slot分发
内容区域可自定义
4、滚动穿透
具体实现
template
<div class="model-mask" v-show="show"> <div :class="[type === 'top' " @click="close"> <div :class="[type === 'top' " :style="{width:width + 'px'}"> <div class="model-header"> <span>{{title}}</span> <i class="close-empty" @click="close"> <Icon type="ivu-icon ivu-icon-ios-close-empty" size="25" /> </i> </div> <div class="model-body"> <slot></slot> </div> </div> </div> </div>
script
export default { name: 'MyModel', props: { title: String, show: Boolean, width: Number, type: String }, data () { return { scrollTop: '' } }, watch: { show: function (val, oldVal) { function getScrollTop () { return document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop } if (val) { // 在弹出层显示之前,记录当前的滚动位置 this.scrollTop = getScrollTop() let body = document.querySelector('body') body.className = 'not-scroll' // 把脱离文档流的body拉上去!否则页面会回到顶部! document.body.style.top = -this.scrollTop + 'px' } } }, methods: { close: function (e) { function to (scrollTop) { document.body.scrollTop = document.documentElement.scrollTop = scrollTop } let target = e.srcElement || e.target if (target.className === 'model-wrapper' || target.className.indexOf('ivu-icon-ios-close-empty') > -1 || target.className === 'model-wrapper-top') { this.$emit('close') let body = document.querySelector('body') body.className = '' // 滚回到老地方! to(this.scrollTop) } } } }
style
<style scoped lang="scss"> .model-mask { height: 100%; position: fixed; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; z-index: 1000; background: rgba(0, 0, 0, .5); } /** * 垂直居中 */ .model-wrapper { height: 100%; text-align: center; } .model-wrapper:before { content: ""; display: inline-block; height: 100%; vertical-align: middle; } .model-container { position: relative; display: inline-block; vertical-align: middle; background-color: white; text-align: left; box-shadow: 0 5px 14px 0 rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; overflow: hidden; z-index: 1050; } /** * 距离顶部100px,可滚动 */ .model-wrapper-top { position: relative; height: 100%; overflow-x: hidden; overflow-y: scroll; } .model-container-top { margin: 100px auto; background-color: white; text-align: left; box-shadow: 0 5px 14px 0 rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; overflow: hidden; } .close-empty { position: absolute; right: 16px; top: 10px; overflow: hidden; cursor: pointer; z-index: 1100; } .model-header { position: relative; height: 45px; line-height: 45px; padding: 0 20px; font-size: 14px; color: #999; border-bottom: 1px solid #eee; } </style>
引用
<button type="button" @click="showModel">戳我呀</button> import MyModel from '../componets/model.vue' export default { name: 'test', components: { MyModel }, data () { return { show: false } }, methods: { /** * 打开model */ closeModel: function () { this.show = false }, /** * 关闭model */ showModel: function () { this.show = true } } }
引用一
<my-model title="标题" :width="400" :show="show" v-on:close="closeModel"> <!-- slot --> <div class="tips"> <p>this is content area。</p> </div> </my-model>
引用二
<my-model type="top" title="标题" :width="400" :show="show" v-on:close="closeModel"> <!-- slot --> <div class="tips"> <p v-for="i in 50">this is content area。</p> </div> </my-model>
demo
垂直居中
距顶部200px,可滚动
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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