Mixin简介
Mixin(织入)模式并不是GOF的《设计模式》归纳中的一种,但是在各种语言以及框架都会发现该模式(或者思想)的一些应用。简单来说,Mixin是带有全部实现或者部分实现的接口,其主要作用是更好的代码复用。
Mixin这个概念在React, Vue中都有支持,它为我们抽象业务逻辑,代码复用提供了方便。然而小程序原生框架并没直接支持Mixin。我们先看一个很实际的需求:
为所有小程序页面增加运行环境class,以方便做一些样式hack。具体说就是小程序在不同的运行环境(开发者工具|iOS|Android)运行时,platform值为对应的运行环境值("ios|android|devtools")
<view class="{{platform}}"> <!--页面模板--> </view>
回顾vue中mixin的使用
文章开始提到的问题是非常适合使用Mixin来解决的。我们把这个需求转换成一个Vue问题:在每个路由页面中增加一个platform的样式class(虽然这样做可能没实际意义)。实现思路就是为每个路由组件增加一个data: platform
。代码实现如下:
// mixins/platform.js const getPlatform = () => { // 具体实现略,这里mock返回'ios' return 'ios'; }; export default { data() { return { platform: getPlatform() } } }
// 在路由组件中使用 // views/index.vue import platform from 'mixins/platform'; export default { mixins: [platform], // ... }
// 在路由组件中使用 // views/detail.vue import platform from 'mixins/platform'; export default { mixins: [platform], // ... }
这样,在index,detail两个路由页的viewModel上就都有platform这个值,可以直接在模板中使用。
vue中mixin分类
- data mixin
- normal method mixin
- lifecycle method mixin
用代码表示的话,就如:
export default { data () { return { platform: 'ios' } }, methods: { sayHello () { console.log(`hello!`) } }, created () { console.log(`lifecycle3`) } }
vue中mixin合并,执行策略
如果mixin间出现了重复,这些mixin会有具体的合并,执行策略。如下图:
如何让小程序支持mixin
在前面,我们回顾了vue中mixin的相关知识。现在我们要让小程序也支持mixin,实现vue中一样的mixin功能。
实现思路
我们先看一下官方的小程序页面注册方式:
Page({ data: { text: "This is page data." }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, customData: { hi: 'MINA' } })
假如我们加入mixin配置,上面的官方注册方式会变成:
Page({ mixins: [platform], data: { text: "This is page data." }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, customData: { hi: 'MINA' } })
这里有两个点,我们要特别注意:
Page(configObj)
- 通过configObj配置小程序页面的data, method, lifecycle等- onLoad方法 - 页面main入口
要想让mixin中的定义有效,就要在configObj正式传给Page()
之前做文章。其实Page(configObj)
就是一个普通的函数调用,我们加个中间方法:
Page(createPage(configObj))
在createPage这个方法中,我们可以预处理configObj中的mixin,把其中的配置按正确的方式合并到configObj上,最后交给Page()
。这就是实现mixin的思路。
具体实现
具体代码实现就不再赘述,可以看下面的代码。更详细的代码实现,更多扩展,测试可以参看github
/** * 为每个页面提供mixin,page invoke桥接 */ const isArray = v => Array.isArray(v); const isFunction = v => typeof v === 'function'; const noop = function () {}; // 借鉴redux https://github.com/reactjs/redux function compose(...funcs) { if (funcs.length === 0) { return arg => arg; } if (funcs.length === 1) { return funcs[0]; } const last = funcs[funcs.length - 1]; const rest = funcs.slice(0, -1); return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args)); } // 页面堆栈 const pagesStack = getApp().$pagesStack; const PAGE_EVENT = ['onLoad', 'onReady', 'onShow', 'onHide', 'onUnload', 'onPullDownRefresh', 'onReachBottom', 'onShareAppMessage']; const APP_EVENT = ['onLaunch', 'onShow', 'onHide', 'onError']; const onLoad = function (opts) { // 把pageModel放入页面堆栈 pagesStack.addPage(this); this.$invoke = (pagePath, methodName, ...args) => { pagesStack.invoke(pagePath, methodName, ...args); }; this.onBeforeLoad(opts); this.onNativeLoad(opts); this.onAfterLoad(opts); }; const getMixinData = mixins => { let ret = {}; mixins.forEach(mixin => { let { data={} } = mixin; Object.keys(data).forEach(key => { ret[key] = data[key]; }); }); return ret; }; const getMixinMethods = mixins => { let ret = {}; mixins.forEach(mixin => { let { methods={} } = mixin; // 提取methods Object.keys(methods).forEach(key => { if (isFunction(methods[key])) { // mixin中的onLoad方法会被丢弃 if (key === 'onLoad') return; ret[key] = methods[key]; } }); // 提取lifecycle PAGE_EVENT.forEach(key => { if (isFunction(mixin[key]) && key !== 'onLoad') { if (ret[key]) { // 多个mixin有相同lifecycle时,将方法转为数组存储 ret[key] = ret[key].concat(mixin[key]); } else { ret[key] = [mixin[key]]; } } }) }); return ret; }; /** * 重复冲突处理借鉴vue: * data, methods会合并,组件自身具有最高优先级,其次mixins中后配置的mixin优先级较高 * lifecycle不会合并。先顺序执行mixins中的lifecycle,再执行组件自身的lifecycle */ const mixData = (minxinData, nativeData) => { Object.keys(minxinData).forEach(key => { // page中定义的data不会被覆盖 if (nativeData[key] === undefined) { nativeData[key] = minxinData[key]; } }); return nativeData; }; const mixMethods = (mixinMethods, pageConf) => { Object.keys(mixinMethods).forEach(key => { // lifecycle方法 if (PAGE_EVENT.includes(key)) { let methodsList = mixinMethods[key]; if (isFunction(pageConf[key])) { methodsList.push(pageConf[key]); } pageConf[key] = (function () { return function (...args) { compose(...methodsList.reverse().map(f => f.bind(this)))(...args); }; })(); } // 普通方法 else { if (pageConf[key] == null) { pageConf[key] = mixinMethods[key]; } } }); return pageConf; }; export default pageConf => { let { mixins = [], onBeforeLoad = noop, onAfterLoad = noop } = pageConf; let onNativeLoad = pageConf.onLoad || noop; let nativeData = pageConf.data || {}; let minxinData = getMixinData(mixins); let mixinMethods = getMixinMethods(mixins); Object.assign(pageConf, { data: mixData(minxinData, nativeData), onLoad, onBeforeLoad, onAfterLoad, onNativeLoad, }); pageConf = mixMethods(mixinMethods, pageConf); return pageConf; };
小结
1、本文主要讲了如何为小程序增加mixin支持。实现思路为:预处理configObj
Page(createPage(configObj))
2、在处理mixin重复时,与vue保持一致:
data, methods会合并,组件自身具有最高优先级,其次mixins中后配置的mixin优先级较高。
lifecycle不会合并。先顺序执行mixins中的lifecycle,再执行组件自身的lifecycle。
总结
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】