例1
function sayHello(name) { var text = 'Hello ' + name; var sayAlert = function() { console.log(text); } sayAlert(); } sayHello("Bob") // 输出"Hello Bob"
在sayHello()函数中定义并调用了sayAlert()函数;sayAlert()作为内层函数,可以访问外层函数sayHello()中的text变量。
例2
function sayHello2(name) { var text = 'Hello ' + name; // 局部变量 var sayAlert = function() { console.log(text); } return sayAlert; } var say2 = sayHello2("Jane"); say2(); // 输出"Hello Jane"
例3
function buildList(list) { var result = []; for(var i = 0; i < list.length; i++) { var item = 'item' + list[i]; result.push( function() { console.log(item + ' ' + list[i]); } ); } return result; } var fnlist = buildList([1,2,3]); for (var j = 0; j < fnlist.length; j++) { fnlist[j](); }
得到的结果:连续输出3个"item3 undefined"
解析:通过执行buildList函数,返回了一个result,那么这个result存放的是3个匿名函数。然而这三个匿名函数其实就是三个闭包,因为它可以访问到父函数的局部变量。所以闭包内的保留的i是最终的值为3.所以list[3]肯定是undefined. item变量值为item3.
改成如下代码:
function buildList(list) { var result = []; for(var i = 0; i < list.length; i++) { var item = 'item' + list[i]; result.push( (function(i) { console.log(item + ' ' + list[i]); })(i) ); } return result; } var fnlist = buildList([1,2,3]);
得到的结果:
item1 1 item2 2 item3 3
解释:这儿虽然传递了一个数组进去,但是返回的是三个自执行的函数。
例4
function newClosure(someNum, someRef) { var anArray = [1,2,3]; var num = someNum; var ref = someRef; return function(x) { num += x; anArray.push(num); console.log('num: ' + num + "; " + 'anArray ' + anArray.toString() + "; " + 'ref.someVar ' + ref.someVar); } } closure1 = newClosure(40, {someVar: "closure 1"}); closure2 = newClosure(1000, {someVar: "closure 2"}); closure1(5); // 打印"num: 45; anArray 1,2,3,45; ref.someVar closure 1" closure2(-10); // 打印"num: 990; anArray 1,2,3,990; ref.someVar closure 2"
每次调用newClosure()都会创建独立的闭包,它们的局部变量num与ref的值并不相同。
例5
function sayAlice() { var sayAlert = function() { console.log(alice); } var alice = 'Hello Alice'; return sayAlert; } var sayAlice2 = sayAlice(); sayAlice2(); // 输出"Hello Alice"
alice变量在sayAlert函数之后定义,这并未影响代码执行。因为返回函数sayAlice2所指向的闭包会包含sayAlice()函数中的所有局部变量,这自然包括了alice变量,因此可以正常打印”Hello Alice”。
例6
function setupSomeGlobals() { var num = 666; gAlertNumber = function() { console.log(num); } gIncreaseNumber = function() { num++; } gSetNumber = function(x) { num = x; } } setupSomeGlobals(); gAlertNumber(); // 输出666 gIncreaseNumber(); gAlertNumber(); // 输出667 gSetNumber(5); gAlertNumber(); // 输出5
解释:首先gAlertNumber,gIncreaseNumber,gSetNumber是三个全局变量,并且其三个值都是匿名函数,然而这三个匿名函数本身都是闭包。他们操作的num都是保存在内存中的同一个num,所有会得出上面的结果。
以上这篇通过示例彻底搞懂js闭包就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
js闭包
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]