为了应对移动设备屏幕的碎片化,我们在开发Mobile Web应用时,一个最佳实践就是采用流式布局,保证最大可能地利用有限的屏幕空间。由于屏幕存在着方向性,用户在切换了屏幕的方向后,有些设计上或实现上的问题就会凸显——我们至少需要处理一下当前显示元素的宽度的适配(当然,要做的可能不仅仅是这个)。很多时候,我们需要为不同的屏幕方向来设计对应的应用显示模式,这个时候,实时地获知设备的模竖屏状态就显得极为重要。
- window.orientation属性与onorientationchange事件
window.orientation :这个属性给出了当前设备的屏幕方向,0表示竖屏,正负90表示横屏(向左与向右)模式
onorientationchange : 在每次屏幕方向在横竖屏间切换后,就会触发这个window事件,用法与传统的事件类似
1:使用onorientationchange事件的回调函数,来动态地为body标签添加一个叫orient的属性,同时以body[orient=landspace]或body[orient=portrait]的方式在css中定义对应的样式,这样就可以实现在不同的屏幕模式下显示不同的样式。如下代码示例:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> body[orient=landscape]{ background-color: #ff0000; } body[orient=portrait]{ background-color: #00ffff; } </style> </head> <body orient="landspace"> <div> 内容 </div> <script type="text/javascript"> (function(){ if(window.orient==0){ document.body.setAttribute("orient","portrait"); }else{ document.body.setAttribute("orient","landscape"); } })(); window.onorientationchange=function(){ var body=document.body; var viewport=document.getElementById("viewport"); if(body.getAttribute("orient")=="landscape"){ body.setAttribute("orient","portrait"); }else{ body.setAttribute("orient","landscape"); } }; </script> </body> </html>
2: 类似的思路,不通过CSS的属性选择器来实现,如下代码的实现方案:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> .landscape body { background-color: #ff0000; } .portrait body { background-color: #00ffff; } </style> </head> <body orient="landspace"> <div> 内容 </div> <script type="text/javascript"> (function(){ var init=function(){ var updateOrientation=function(){ var orientation=window.orientation; switch(orientation){ case 90: case -90: orientation="landscape"; break; default: orientation="portrait"; break; } document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; window.addEventListener("orientationchange",updateOrientation,false); updateOrientation(); }; window.addEventListener("DOMContentLoaded",init,false); })(); </script> </body> </html>
- 使用media query方式
这是一种更为方便的方式,使用纯CSS就实现了对应的功能,如下代码演示:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> @media all and (orientation : landscape) { body { background-color: #ff0000; } } @media all and (orientation : portrait){ body { background-color: #00ff00; } } </style> </head> <body> <div> 内容 </div> </body> </html>
- 低版本浏览器的平稳降级
如果目标移动浏览器不支持media query,同时window.orientation也不存在,则我们需要采用另外一种方式来实现————使用定时器“伪实时”地对比当前窗口的高(window.innerHeight)与宽(window.innerWidth)之比,从而判定当前的横竖屏状态。如下代码所示:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>按键</title> <style type="text/css"> .landscape body { background-color: #ff0000; } .portrait body { background-color: #00ffff; } </style> <script type="text/javascript"> (function(){ var updateOrientation=function(){ var orientation=(window.innerWidth > window.innerHeight)"landscape" : "portrait"; document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; var init=function(){ updateOrientation(); window.setInterval(updateOrientation,5000); }; window.addEventListener("DOMContentLoaded",init,false); })(); </script> </head> <body> <div> 内容 </div> </body> </html>
- 统一解决方案
将以上的两种解决方案整合在一起,就可以实现一个跨浏览器的解决方案,如下代码:
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style type="text/css"> .landscape body { background-color: #ff0000; } .portrait body { background-color: #00ffff; } </style> <script type="text/javascript"> (function(){ var supportOrientation=(typeof window.orientation == "number" && typeof window.onorientationchange == "object"); var updateOrientation=function(){ if(supportOrientation){ updateOrientation=function(){ var orientation=window.orientation; switch(orientation){ case 90: case -90: orientation="landscape"; break; default: orientation="portrait"; } document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; }else{ updateOrientation=function(){ var orientation=(window.innerWidth > window.innerHeight)"landscape":"portrait"; document.body.parentNode.setAttribute("class",orientation); }; } updateOrientation(); }; var init=function(){ updateOrientation(); if(supportOrientation){ window.addEventListener("orientationchange",updateOrientation,false); }else{ window.setInterval(updateOrientation,5000); } }; window.addEventListener("DOMContentLoaded",init,false); })(); </script> </head> <body> <div> 内容 </div> </body> </html>
原英文网址:http://davidbcalhoun.com/2010/dealing-with-device-orientation
以上所述是小编给大家介绍的Mobile Web开发基础之四--处理手机设备的横竖屏问题,希望对大家有所帮助!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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