本文介绍了浅谈angular2 组件的生命周期钩子,分享给大家,具体如下:
按照生命周期执行的先后顺序,Angular生命周期接口如下所示
名称
时机
接口
范围
ngOnChanges
当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用一定会发生在 ngOnInit之前。
OnChanges
指令和组件
ngOnInit
在第一轮 ngOnChanges 完成之后调用。 ( 译注:也就是说当每个输入属性的值都被触发了一次 ngOnChanges之后才会调用 ngOnInit ,此时所有输入属性都已经有了正确的初始绑定值 )
OnInit
指令和组件
ngDoCheck
在每个 Angular 变更检测周期中调用。
DoCheck
指令和组件
ngAfterContentInit
当把内容投影进组件之后调用。
AfterContentInit
组件
ngAfterContentChecked
每次完成被投影组件内容的变更检测之后调用。
AfterContentChecked
组件
ngAfterViewInit
初始化完组件视图及其子视图之后调用。
after initializing the component's views and child views.
AfterViewInit
组件
ngAfterViewChecked
每次做完组件视图和子视图的变更检测之后调用。
AfterViewChecked
组件
ngOnDestroy
当 Angular 每次销毁指令 /组件之前调用。
OnDestroy
指令和组件
生命周期顺序简写
在Angular通过构造函数创建组件/指令时,它调用这些生命周期钩子方法的顺序是:
- ngOnChanges:在ngOnInit之前,当数据绑定输入属性的值发生变化时。
- ngOnInit:在第一次ngOnChanges之后。
- ngDoCheck:每次Angular变化检测时。
- ngAfterContentInit:在外部内容放到组件内之后。
- ngAfterContentChecked:在放到组件内的外部内容每次检查之后。
- ngAfterViewInit:在初始化组件视图和子视图之后。
- ngAfterViewChecked:在妹子组件视图和子视图检查之后。
- ngOnDestroy:在Angular销毁组件/指令之前。
除此之外,一些组件还提供了自己的生命周期钩子。例如router有routerOnActivate。
测试生命周期顺序的代码
import {Component} from '@angular/core'; import {bootstrap} from '@angular/platform-browser-dynamic'; @Component({ selector: 'panel', inputs: ['title', 'caption'], template: '<ng-content></ng-content>' }) class Panel { // 组件输入属性值发生改变(首次调用一定会发生在 ngOnInit之前。) ngOnChanges(changes) { console.log('On changes', changes); } // 组件初始化完成(在第一轮 ngOnChanges 完成之后调用。 ( 译注:也就是说当每个输入属性的值都被触发了一次 ngOnChanges 之后才会调用 ngOnInit ,此时所有输入属性都已经有了正确的初始绑定值 )) ngOnInit() { console.log('Initialized'); console.warn('OnChanges和DoCheck钩子不要同时出现,互斥!。本例仅供学习'); } // 脏值检测器被调用后调用 ngDoCheck() { console.log('Do check'); } // 组件销毁之前 ngOnDestroy() { console.log('Destroy'); } // 组件-内容-初始化完成 PS:指的是ContentChild或者Contentchildren ngAfterContentInit() { console.log('After content init'); } // 组件内容脏检查完成 ngAfterContentChecked() { console.log('After content checked'); } // 组件视图初始化完成 PS:指的是ViewChild或者ViewChildren ngAfterViewInit() { console.log('After view init'); } // 组件视图脏检查完成之后 ngAfterViewChecked() { console.log('After view checked'); } } @Component({ selector: 'app', template: ` <button (click)="toggle()">Toggle</button> <div *ngIf="counter % 2 == 0"> <panel caption="Sample caption" title="Sample">Hello world!</panel> </div> `, directives: [Panel] }) class App { counter: number = 0; toggle() { this.counter += 1; } } bootstrap(App);
输出结果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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