对于JS文件的引用,尽管当前有不少框架和工具(比如webpack,commonjs,requiresjs等)都做了很好的处理。但是抛开这些框架,了解原生的加载方式还是不无裨益。本文简述一些js文件的同步和异步加载方式。
同步加载
可在html文件里以<script>标签插入,这是初学时最基本的方式。
准备两个js文件如下:
calc1.js
console.log('calc1 loading begin') function add(...args) { return args.reduce((currentTotal, i) => currentTotal + i, 0); } console.log('calc1 loading end')
calc2.js
console.log('calc2 loading begin') console.log(add(1,2,3)) console.log('calc2 loading end')
calc2.js 是依赖calc1.js的。
html文件如下:
<body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/calc1.js">这种方式下,文件加载是同步的。即calc1.js加载完成后,才加载calc2.js,所以保证了calc2.js总能正确地调用calc1里的add函数。在Chrome里的调试结果如下:
但同步加载的缺点也明显,如果有多个文件的时候,全部加载时间会很长,而且阻塞用户界面响应。
通过Script Element异步加载
异步加载的优点是,能够同时加载多个js文件,而且由于是异步,不会阻塞用户界面,用户体验好。当然缺点是,不能保证有依赖关系的文件的加载顺序。
html 代码
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> var script1 = document.createElement('script'); script1.src='calc1.js'; script1.type='text/javascript'; var script2 = document.createElement('script'); script2.src='calc2.js'; script2.type='text/javascript'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script1).appendChild(script2); </script> </head>在Chrome里的调试结果有时候能正确的输出如下:
但有时候由于clac1.js没有被先加载,calc2.js执行时会报错。
那么我们就得需要解决加载顺序问题,保证calc1.js先加载。
<head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> function loadScript(file, callbackFn) { var script = document.createElement('script'); script.src= file; script.type='text/javascript'; // 监听onload时间,当前js文件加载完成后,再加载下一个 script.onload = callbackFn; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script) } loadScript('calc1.js', function () { loadScript('calc2.js'); } ); </script> </head>这样就能永远输出正确结果了。
通过 AJAX 加载JS文件
<script> function loadScript(file, callbackFn) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('get', file, true); // for IE if (xhr.onreadystatechange) { xhr.onreadystatechange = function () { console.log(xhr.readyState, xhr.status); if (xhr.readyState == 4) { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304) { insertScriptText(xhr.responseText); if (callbackFn) { callbackFn(); } } } } } else { xhr.onload = function () { insertScriptText(xhr.responseText); if (callbackFn) { callbackFn(); } } } xhr.send(null); } function insertScriptText(scriptText) { var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.text = scriptText; document.body.appendChild(script); } loadScript('calc1.js', function () { loadScript('calc2.js'); }); </script>也能正确的输出结果。
总结
如果是单一或少数js文件,可以在html body的最后插入script标签,以同步方式加载。Webpack其实也是把多个js文件合并称一个,然后在body插入script引用。
如果是多个js文件,建议异步加载,以避免阻塞界面渲染,也缩短整体加载时间。本文介绍了script element和Ajax两种方式,并且对于有依赖关系的文件加载顺序,也做了实例。请参考 https://github.com/JackieGe/Js-Learn/tree/master/ch1-async-loading
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]