1、position方法
jquery api地址:http://jquery.cuishifeng.cn/position.html
position方法获取匹配元素相对父元素的偏移。
2、说明
2.1 与offset()区别
.offset()是获得该元素相对于documet的当前坐标
.position()方法可以取得元素相对于父元素的偏移位置,父元素为该元素最近的而且被定位过的祖先元素。
2.2 值计算
.元素本身所占用的边框,边距和填充的大小不计。
.父元素的边框和边距不计,父元素的填充计算在内。
3、示例代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>jQuery position()示例</title> <style> html { line-height: 1.15; } /*父元素--相对定位*/ .parent { position: relative; width: 200px; height: 400px; /*父元素的margin不计算在内*/ margin-top: 10px; /*父元素的border不计算在内*/ border: 1px solid green; /*父元素的padding计算在内*/ padding-top: 10px; } .child-1 { width: 100px; height: 100px; margin: 0 auto; border: 1px solid #2E8DED; } .child-2 { width: 100px; height: 100px; /*子元素的margin不计算在内*/ margin: 10px auto 0; /*子元素的border不计算在内*/ border: 1px solid #2E8DED; /*子元素的padding不计算在内*/ padding: 10px; } </style> </head> <body> <div class="parent"> <p class="child-1"> first child </p> <p class="child-2" id="no-2"> second child </p> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.12.4.min.js">4、注意
对于文字的line-height等属性,浏览器(chrome、IE、Firefox)默认大小不一致,因此不同的浏览器position()在计算尺寸时会存在不一致,因此必须保证所有浏览器一致的line-height等属性。
示例代码为没有设置
line-height
的例子,position()在不同的浏览器上计算出的值不一样。<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>jQuery position()示例</title> <style> html { /*必须给予一致的设置,否则position()计算值不同*/ /*line-height: 1.15;*/ } /*父元素--相对定位*/ .parent { position: relative; width: 200px; height: 400px; /*父元素的margin不计算在内*/ margin-top: 10px; /*父元素的border不计算在内*/ border: 1px solid green; /*父元素的padding计算在内*/ padding-top: 10px; } .child-1 { width: 100px; height: 100px; margin: 0 auto; border: 1px solid #2E8DED; } .child-2 { width: 100px; height: 100px; /*子元素的margin不计算在内*/ margin: 10px auto 0; /*子元素的border不计算在内*/ border: 1px solid #2E8DED; /*子元素的padding不计算在内*/ padding: 10px; } </style> </head> <body> <div class="parent"> 文字文字 <p class="child-1"> first child </p> <p class="child-2" id="no-2"> second child </p> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.12.4.min.js">总结
以上所述是小编给大家介绍的jQuery Position方法使用和兼容性,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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