一直以来,很多新手都会经常问,我学完了基础知识,如何做项目?平时在公司工作都是做些什么?其实我想说,只要你找对方法,随便打开一个网站,都能是你的项目。
这里指的面向对象不单单适用于javascript,也适用其他语言。
万物皆对象,所以,任何事物都是有特征(属性)和动作(方法)的,一般拿到一份需求分档,或者你浏览一个网页看到一个画面的时候,脑子里就要有提炼出来的属性和方法的能力,那你才是合格的。
例如一个购物车例子
估计很多人都做过购物车,我就不卖关子,做任何东西,先宏观思考*,然后再去处理细节,然后组装起来,就好像组装汽车的道理一样。例如上图,红色的就是属性,黄色的就是方法,抽象出属性和方法,其他都是死的。
假如是刚学前端的同学,可能就会用这种全局化的变量,也叫面向函数编程,缺点就是很乱,代码冗余
//商品属性 var name = 'macbook pro' var description = ''。' var price = 0; //商品方法 addOne:funcion(){alert('增加一件商品')}, reduceOne:function(){alert('减少一件商品')}, //购物车属性 var card = ['macbook pro' ,'dell'] var sum = 2, var allPrice = 22000, //购物车方法 function addToCart:function(){ alert('添加到购物车') } addToCart()
假如是单例模式的思想,可能会这样做,但这样还是不太好。对象太多,可能造成变量重复,项目小还可以接受
var product={ name:'macbook pro', description:'', price:6660, addOne:funcion(){}, reduceOne:function(){}, addToCart:function(){ alert('添加到购物车') } } /*购物车*/ var cart={ name:'购物车', products:[], allPrice:5000, sum:0 }
假如是有一定经验的人,可能会这样子做。
function Product(name,price,des) { /*属性 行为 可以为空或者给默认值*/ this.name = name; this.price = price; this.description = des; } Product.prototype={ addToCart:function(){ alert('添加到购物车') } addOne:funcion(){}, reduceOne:function(){}, /*绑定元素*/ bindDom:function(){ //在这里进行字符串拼接, //例如 var str = '' str +='<div>价格是:'+this.privce+'</div>' return str }, } function Card(products,allPrice,sum) { /*属性 行为 可以为空或者给默认值*/ this.products = products; this.allPrice = allPrice; this.sum = sum } Product.prototype={ getAllPrice:function(){ alert('计算购物车内商品总价') } }
通过创建各种对象例如macbook
//后台给的数据 var products= [ {name:'macbook',price:21888}, {name:'dell',price:63999} ] var str = '' for(var i = 0,len=products.length;i<len;i++) { var curName = products[i].name var curName = new Product() curName.name=products[i].name; curName.price=products[i].price; str+= curName.bindDom() }
上面这种方式,就降低了耦合性,不管你用什么语言,还是任何javascript框架(模板引擎,jquery,react等),都是脱离不开上面那段代码的思想,
再来说说,现在mvvm的模式,例如vue,他们不需要获取dom,那么渲染的时候,定义好一个一个的组件就行了。属性全部用{{}}定义好,剩下的就是替换模板,就解决了。
data:{ name ='', price='', description = '' }, methods:{ addToCart:function(){ alert('添加到购物车') } addOne:funcion(){}, reduceOne:function(){}, }
然后page级组件引入这个产品组件,然后循环这个产品组件就好了。
组件化的好处
将代码分类管理
代码清晰
容易维护
容易发现问题
代码可读性好
易于团队化协作
当然这篇文章是为了锻炼抽象化思维的能力,虽然跟javascript模块化的历程也有点搭边,我还希望大家在浏览任何网页的时候,去分析一下,这个模块你来设计,你会怎么设计,能做到解耦和,版本可迭代可维护,利于团队开发吗?
如有不对,请指正
js面向对象,实战思想
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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