这几天看了一下JavaScript高级程序设计中的Dom事件相关内容,同时看到网上有关鼠标多次点击事件,鼠标事件是简单、常用的事件之一,于是便针对点击事件进行一些小的扩展和实现,增强对Dom事件的进一步理解。其中的实现和思路是自己总结的,有什么不对的地方还请大神们交流指正。
1、制作一个通用的事件处理模块(原生实现)
以下实现基于AMD定义模块方式:
/** * 浏览器兼容事件处理组件 */ define(function () { var EventUtil = { // 添加事件监听 addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false);// DOM2级事件 } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, handler);// DOM2级IE事件 } else { element['on' + type] = handler;// DOM0级事件 } }, // 移除事件监听 removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 获取事件对象 getEvent: function (event) { return event "htmlcode"><div> <button id="button">鼠标3击</button> </div>js 代码
require(['eventUtil'], function (EventUtil) { var button = document.getElementById('button'); click3Event(button, function (event) { console.log('3 click'); }); // 鼠标3击事件 function click3Event(dom, fn) { var handler = function (event) { var event = EventUtil.getEvent(event), target = EventUtil.getTarget(event); var handler = function (event) { var event = EventUtil.getEvent(event), target = EventUtil.getTarget(event); EventUtil.removeHandler(target, 'click', handler); // 执行内容 fn(); }; EventUtil.addHandler(target, 'click', handler); // 为防止双击后较长时间再次单击执行事件 setTimeout(function () { EventUtil.removeHandler(target, 'click', handler); }, 300); }; EventUtil.addHandler(dom, 'dblclick', handler); }3、鼠标n击事件实现
由鼠标3击事件联想到,如果实现n次鼠标连击事件触发如何实现。想到的思路是:禁用目标对象的dblclick事件,只用click事件进行连续点击的逻辑判断和操作,在连续的短时间内满足点击n次即可触发执行,否则重新计算累加次数。具体的实现代码如下:
require(['eventUtil'], function (EventUtil) { var button = document.getElementById('button'); nclickEvent(4, button, function (event, n) { console.log(n + ' click'); }); function nclickEvent (n, dom, fn) { // 禁止双击事件 EventUtil.removeHandler(dom, 'dblclick', null); var n = parseInt(n) < 1 "htmlcode"><!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="box">234234234234234</div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">到此文章就结束了,大家可以根据需要选择自己想用的代码。
标签:JS鼠标3次点击
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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