在git命令行下,执行以下命令完成环境的搭建:
1,npm install --global vue-cli 安装vue命令行工具
2,vue init webpack vue-demo 使用vue命令生成一个webpack项目,项目名称为vue-demo
3,cd vue-demo 切入项目
4,npm install安装package.json中的所有依赖包
5,npm run dev运行项目
一、父组件向子组件传递数据
然后删除默认的Hello.vue组件,把App.vue整理成以下样子:
<template> <div id="app"> 这是一个空的app </div> </template> <script> export default { name : 'app' } </script> <style> </style>
把router下面index.js文件修改如下:
import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' Vue.use(Router) export default new Router({ routes: [ { path: '/', } ] })
1、在components目录下创建一个子组件Child.vue
代码如下:
<template> <div> <h3>这是子组件</h3> <p>{{content}}</p> </div> </template> <script> export default { props : ['content'] } </script>
2、把App.vue的代码修改如下:
<template> <div id="app"> <child :content="msg"></child> </div> </template> <script> import child from './components/Child.vue'; export default { name : 'app', data(){ return { 'msg' : '这是来自父组件的问候' } }, components : { child } } </script>
这样就完成了父组件通过props属性向子组件传递数据
也可以用v-bind绑定属性
<template> <div id="app"> <child :content="msg"></child> <child v-bind:content="msg"></child> </div> </template>
小结:
子组件在props中创建一个属性,用以接收父组件传过来的值
父组件中调用子组件
在子组件标签中绑定子组件props中创建的属性
把需要传给子组件的值赋给该属性,如我们上文中父组件的msg
二、子组件向父组件传递数据
1,把Child.vue修改如下:
<template> <div> <h3>这是子组件</h3> <p>{{content}}</p> <p> <input type="button" value="告诉父王一个消息" v-on:click="send"> </p> </div> </template> <script> export default { props : ['content'], methods : { send(){ this.$emit( 'ParentRecEv', "父王,孩儿正在跟ghostwu学习vue2.0" ) } } } </script>
子组件通过$emit发送一个自定义的事件ParentRecEv, 后面参数是内容
2,App.vue修改如下
<template> <div id="app"> <child :content="msg"></child> <child v-bind:content="msg" v-on:ParentRecEv="showMsg"></child> <p>{{data}}</p> </div> </template> <script> import child from './components/Child.vue'; export default { name : 'app', data(){ return { 'msg' : '这是来自父组件的问候', data : '' } }, methods : { showMsg( msg ){ this.data = msg; } }, components : { child } } </script>
在第二个子组件监听事件ParentRecEv,当子组件点击按钮就会触发这个自定义事件,然后触发showMsg函数,就能收到子组件传递的数据,没有绑定自定义事件是不能收到子组件发送的信息的.
小结:
子组件中通过$emit触发一个自定义事件
将需要传的值作为$emit的第二个参数,该值会被父组件的方法接收到
在父组件中调用子组件并在子组件标签上绑定发送的自定义事件
他们的共同点就是有桥梁,子向父的桥梁是自定义事件$emit,父向子的桥梁是props中的属性. 这就是他们之间传递数据的关键
以上这篇Vue2.0基于vue-cli+webpack父子组件通信(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vuecli,webpack
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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