本文将详细介绍Vue单文件组件
概述
在很多 Vue 项目中,使用 Vue.component 来定义全局组件,紧接着用 new Vue({ el: '#container '}) 在每个页面内指定一个容器元素。
这种方式在很多中小规模的项目中运作的很好,在这些项目里 JavaScript 只被用来加强特定的视图。但当在更复杂的项目中,或者前端完全由 JavaScript 驱动的时候,下面这些缺点将变得非常明显:
1、全局定义 (Global definitions) 强制要求每个 component 中的命名不得重复
2、字符串模板 (String templates) 缺乏语法高亮,在 HTML 有多行的时候,需要用到丑陋的 \
3、不支持 CSS (No CSS support) 意味着当 HTML 和 JavaScript 组件化时,CSS 明显被遗漏
4、没有构建步骤 (No build step) 限制只能使用 HTML 和 ES5 JavaScript, 而不能使用预处理器,如 Pug (formerly Jade) 和 Babel
文件扩展名为 .vue 的 single-file components(单文件组件) 为以上所有问题提供了解决方法,并且还可以使用 Webpack 或 Browserify 等构建工具
下面是一个文件名为 Hello.vue 的简单实例:
通过单文件组合,现在我们获得:
1、完整语法高亮 2、CommonJS 模块 3、组件化的 CSS
还可以使用预处理器来构建简洁和功能更丰富的组件,比如 Pug,Babel (with ES2015 modules),和 Stylus。
这些特定的语言只是例子,可以只是简单地使用 Babel,TypeScript,SCSS,PostCSS - 或者其他任何能够帮助提高生产力的预处理器。如果搭配vue-loader使用Webpack,它也是把CSS Modules当作第一公民对待
【关注点分离】
一个重要的事情值得注意,关注点分离不等于文件类型分离。在现代 UI 开发中,已经发现相比于把代码库分离成三个大的层次并将其相互交织起来,把它们划分为松散耦合的组件再将其组合起来更合理一些。在一个组件里,其模板、逻辑和样式是内部耦合的,并且把它们搭配在一起实际上使得组件更加内聚且更可维护。
即便不喜欢单文件组件,仍然可以把 JavaScript、CSS 分离成独立的文件然后做到热重载和预编译
<!-- my-component.vue --> <template> <div>This will be pre-compiled</div> </template> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/my-component.js">起步
有了 .vue 组件,就进入了高级 JavaScript 应用领域
最好参考 webpack-simple。只要遵循指示,就能很快地运行一个用到 .vue 组件,ES2015 和 热重载 (hot-reloading) 的 Vue 项目。这个模板使用 Webpack,一个能将多个模块打包成最终应用的模块打包工具
在 Webpack 中,每个模块被打包到 bundle 之前都由一个相应的 “loader” 来转换,Vue 也提供 vue-loader 插件来执行 .vue 单文件组件 的转换。这个 webpack-simple 模板已经为你准备好了所有的东西
无论更钟情Webpack或是Browserify,简单的或更复杂的项目都可参考一些文档模板。浏览github.com/vuejs-templates,找到需要的部分,然后参考 README 中的说明,使用 vue-cli 工具生成新的项目
模板中使用 Webpack,一个模块加载器加载多个模块然后构建成最终应用
以上这篇基于Vue单文件组件详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,单文件组件
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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