Mixins一般有两种用途:
1、在你已经写好了构造器后,需要增加方法或者临时的活动时使用的方法,这时用混入会减少源代码的污染。
2、很多地方都会用到的公用方法,用混入的方法可以减少代码量,实现代码重用。
一、Mixins的基本用法
我们现在有个数字点击递增的程序,假设已经完成了,这时我们希望每次数据变化时都能够在控制台打印出提示:“数据发生变化”.
代码实现过程:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">二、mixins的调用顺序
从执行的先后顺序来说,都是混入的先执行,然后构造器里的再执行,需要注意的是,这并不是方法的覆盖,而是被执行了两边。
在上边的代码的构造器里我们也加入了updated的钩子函数:
updated:function(){ console.log("构造器里的updated方法。") },这时控制台输出的顺序是:
mixins数据放生变化,变化成2.
构造器里的updated方法。
PS:当混入方法和构造器的方法重名时,混入的方法无法展现,也就是不起作用。
三、全局API混入方式
我们也可以定义全局的混入,这样在需要这段代码的地方直接引入js,就可以拥有这个功能了。我们来看一下全局混入的方法:
Vue.mixin({ updated:function(){ console.log('我是全局被混入的'); } })PS:全局混入的执行顺序要前于混入和构造器里的方法。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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