1、equal()
equal(actual,expected[,message])
相当于使用 == 运算符比较两个参数值actual和expected是否相等,如果相等不返回任何值,如果不相等则返回带有message属性的AssertionError,若message为undefined,则为默认的错误信息。
var assert = require('assert'); assert.equal('1','1');//通过 '1' == '1' assert.equal('1',1);//通过,'1' == 1 assert.equal('q','q');//通过 assert.equal('abc','abc');//通过 assert.equal('a','b');//不通过,抛出AssertionError assert.equal([1,2],[1,2]);//不通过,不能比较数组 assert.equal({a:'string'},{a:'string'});//不通过,不能比较json数据等
== 运算符只是数值相等,并不比较类型相等
equal()方法不能比较数组,json等数据类型的数据,换句话说即不进行深度比较,数组和json数据的子对象不进行比较。
2、strictEqual()
strictEqual(actual,expected[,message])
从字面意思来看,就是equal()方法的严格版本,相当于===全等运算符,不仅比较数据值是否相等,还比较数据类型是否相同。跟equal()方法最大的不同就是这点。
var assert = require('assert'); assert.strictEqual('1',1);//不通过 assert.strictEqual(1,1);//通过 assert.strictEqual('a','a');//通过 assert.equal('abc','abc');//通过 assert.equal('a','b');//不通过,抛出AssertionError assert.equal([1,2],[1,2]);//不通过,不能比较数组 assert.equal({a:'string'},{a:'string'});//不通过,不能比较json数据等
可以看到,这跟equal()方法得出的结果是不同的,比较要严格一些,其他地方都相同。
3 deepEqual()
deepEqual(actual,expected[,message])
前面不管是equal()方法还是strictEqual()都不能进行深度比较,对数组或者json数据格式的数据不能比较相同与否,使用此方法将可以完美解决这个问题。
var assert = require('assert'); assert.deepEqual([1,2],[1,2]);//通过,数组比较 assert.deepEqual({a:'1'},{a:'1'});//通过 assert.deepEqual([[1,2],[2]],[[1,2],[2]]);//通过,多维数组 assert.deepEqual({a:{b:1}},{a:{b:1}});//通过 assert.deepEqual(1,'1');//通过 assert.deepEqual([1],['1']);//通过
deepEqual()方法能够比较数组和json等数据,也能比较一般数据,能够进行更为深层次的数据比较。
deepEqual()方法比较并不严格,相当于 == 等于符号,只比较数值,不比较类型
4 strictDeepEqual()
strictDeepEqual(actual,expected[,message])
跟strictEqual()方法相似,相当于=== 全等运算符,不同的是能够比较数组、json数据等深层的数据。
var assert = require('assert'); assert.deepEqual([1,2],[1,2]);//通过,数组比较 assert.deepEqual({a:'1'},{a:'1'});//通过 assert.deepEqual([[1,2],[2]],[[1,2],[2]]);//通过,多维数组 assert.deepEqual({a:{b:1}},{a:{b:1}});//通过 assert.deepEqual(1,'1');//不通过,类型错误 assert.deepEqual([1],['1']);//不通过 ,类型错误
deepStrictEqual()方法比deepEqual()更为严格,其他都相同。都能进行深层比较。
5 其他方法
assert模块中还有很多其他很有用的方法,下面列举几个,具体的请看
Nodejs API
assert.notEqual(actual,expected[,message])
assert.notStrictEqual(actual,expected[message])
assert.ifError(value)
assert.fail(message)
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
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- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
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