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微信小程序 按钮滑动的实现方法
一.先看东西
滑动前
滑动后
二.再上代码
index.wxml
<view class="content"> <view class="sliderContent"> <input placeholder="验证码" placeholder-class="input-placeholder" disabled="{{disabled}}" /> <view class="slider" bindtouchstart="moveSendBtnStart" bindtouchend="moveSendBtnEnd" bindtouchmove="moveSendBtn" style="left:{{moveSendBtnLeft}}rpx;background-color:{{SendBtnColor}}">发送</view> </view> </view>
index.wxss
.content { margin-top: 100rpx; font-size: 24rpx; } .sliderContent{ position: relative; margin: 0 auto; margin-bottom: 50rpx; padding-left: 60rpx; width: 425rpx; box-sizing: border-box; height: 70rpx; line-height: 70rpx; border-radius: 60rpx; background-color: #fff; color: #289adc; box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37, 114, 219, 0.3); } .sliderContent input { line-height: 70rpx; height: 70rpx; box-sizing: border-box; padding-left: 40rpx; width: 250rpx; } .input-placeholder { text-align: center; color: #289adc; } .slider { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 150rpx; border-radius: 60rpx; text-align: center; background-color: #7f7f7f; color: #fff; box-shadow: 0px 4px 6px 0px rgba(37, 114, 219, 0.3); }
index.js
Page({ data: { moveStartX: 0, //起始位置 moveSendBtnLeft: 0, //发送按钮的left属性 moveEndX: 0, //结束位置 screenWidth: 0, //屏幕宽度 moveable: true, //是否可滑动 disabled: true,//验证码输入框是否可用, SendBtnColor: "#7f7f7f" //滑动按钮颜色 }, onLoad: function () { var that = this; // 获取屏幕宽度 wx.getSystemInfo({ success: function (res) { that.setData({ screenWidth: res.screenWidth }) }, }) }, // 开始移动 moveSendBtnStart: function (e) { if (!this.data.moveable) { return; } console.log("start"); console.log(e); this.setData({ moveStartX: e.changedTouches["0"].clientX }) }, //移动发送按钮 moveSendBtn: function (e) { if (!this.data.moveable) { return; } var that = this; // console.log(e.touches[0]); var left = ((e.touches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750)) console.log(left) if (left <= 275.5) { this.setData({ moveSendBtnLeft: left }) } else { this.setData({ moveSendBtnLeft: 275.5 }) } }, // 结束移动 moveSendBtnEnd: function (e) { console.log("end"); var that = this; var left = ((e.changedTouches[0].clientX - that.data.moveStartX) / (that.data.screenWidth / 750)) console.log(left); if (left < 275.5) { for (let i = left; i >= 0; i--) { that.setData({ moveSendBtnLeft: i }) } } else { that.setData({ moveEndX: e.changedTouches[0].clientX, moveable: false, disabled: false, SendBtnColor: "#289adc" }) } } })
三.顺便说说
1.按钮滑动事件
bindtouchstart //按钮开始滑动
bindtouchend //按钮结束滑动
bindtouchmove //按钮正在滑动
在按钮开始滑动是记录开始的位置
滑动结束时要判断按钮是否已经滑动到最右侧,如果只滑动到中间,则弹回
滑动过程中要计算与初始位置的距离,然后计算并改变button的left属性值
2.按钮滑动的距离计算
因为滑动事件返回的数值都是以px作为单位,而我们在界面设计时使用的是rpx,在这里我们要进行数值计算,在onLoad中,我们获取到当前设备的宽度,rpx作为单位时,认为当前设备的逻辑宽度为750rpx,假设屏幕实际宽度为400px,那么1px = 400/750 rpx,那么滑动的距离 = 实际互动距离 / (400/750) rpx
经过换算后,我们就可以得到以rpx作为单位的滑动距离
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年01月11日
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