React Native模块之Permissions权限申请的实例详解
前言
对于移动开发,我们知道Android 6.0之后对于权限管理做了很大的升级,其类似于IOS的管理管理方式需要用手动授权是否允许使用当前权限, 在RN开发中同样存在这样一个模块。
处理方法
在RN中提供了一个PermissionsAndroid的模块, 可以访问Android M(也就是6.0)开始提供的权限模型。有一些权限写在AndroidManifest.xml就可以在安装时自动获得。但有一些“危险”的权限则需要弹出提示框供用户选择。本API即用于后一种情形。
在低于Android 6.0的设备上,权限只要写在AndroidManifest.xml里就会自动获得,此情形下check和request 方法将始终返回true。
async function requestCameraPermission() { try { const granted = await PermissionsAndroid.request( PermissionsAndroid.PERMISSIONS.CAMERA, { 'title': 'Cool Photo App Camera Permission', 'message': 'Cool Photo App needs access to your camera ' + 'so you can take awesome pictures.' } ) if (granted === PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) { console.log("You can use the camera") } else { console.log("Camera permission denied") } } catch (err) { console.warn(err) } }
常用
check(permission)
返回一个promise,最终值为用户是否授权过的布尔值。
request(permission, rationale"color: #0000ff">requestMultiple(permissions)
在一个弹出框中向用户请求多个权限。返回值为一个object,key为各权限名称,对应值为用户授权与否。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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