本文实例讲述了seajs模块压缩问题与解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在优化整理项目代码时,想使用seajs来把代码模块化。看了下官方5分钟上手教程,觉得很不错,也没多想就一直开发下去了,也没出什么问题。等一同事说把代码打包个放到设备上去测试一下,发现怎么也跑不起来,郁闷了。
于是单步调试一把,发现模块一直加不进来。看了一下seajs的原码,明白了是怎么回事。
define模块解析依赖有两种途径,一种是从define(id, deps, factory)
中的deps来;还有一种是解析define代码,从require中来。来看一下代码:
Module.define = function (id, deps, factory) { var argsLen = arguments.length // define(factory) if (argsLen === 1) { factory = id id = undefined } else if (argsLen === 2) { factory = deps // define(deps, factory) if (isArray(id)) { deps = id id = undefined } // define(id, factory) else { deps = undefined } } // Parse dependencies according to the module factory code if (!isArray(deps) && isFunction(factory)) { deps = parseDependencies(factory.toString()) } ...
如果传了deps那就不进行解析了,如果传那就进行源码解析:
var REQUIRE_RE = /"("|[^"])*"|'("'])(.+"") .replace(REQUIRE_RE, function(m, m1, m2) { if (m2) { ret.push(m2) } }) return ret }
seajs是对源码正则对比,查找require,也就是说require在seajs模块中,是一个关键字。
那么问题就来了,一般我们使用的压缩工具都变量进行压缩,require不是标准的js关键字,所以经过一压缩require就变成了abcdefg....所以自然就无法使用了。
解析办法有两个:
1. seajs官方给出是seajs标准模块构建工具:https://github.com/seajs/seajs/issues/538 使用spm进行构建。
2. 更换压缩工具,使用一个可以自定义关键字,也就是让压缩工具不压缩require变量。
目前主流的三个压缩工具:YUI Compressor,Google Closure Compiler,UglifyJS。就目前所知,貌似前两个都不支持自定义关键字("htmlcode">
UglifyJS hello.js -o hello.min.js -m -c -r require
通过-r选项来指定变量不压缩。
总的来说使用seajs应该尽量的去使用官方的构建工具。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript扩展技巧总结》、《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《JavaScript数据结构与算法技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
seajs,模块,压缩,解决方法
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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