本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。
对象构造器用于建立制定类型(Class)的对象,可以接受参数用于初始化对象的属性和方法。
对象建立
在JS中,有三个常用的方法用于建立对象:
//1, 推荐使用 var newObject = {}; //2, var newObject = Object.create( null ); //3, 不推荐 var newObject = new Object();
但是,这也只是建立了三个空对象, 并没有任何属性和方法。我们可以通过以下四种方法,为对象设立属性和方法。
// ECMAScript 3 兼容的方式 // 1. 常规对象定义方式 //设置属性 newObject.someKey = "Hello World"; //获取属性 var key = newObject.someKey; // 2. 方括号方式 // 设置属性 newObject["someKey"] = "Hello World"; //获取属性 var key = newObject["someKey"]; // 仅仅用于ECMAScript 5 // 3. Object.defineProperty // 设置属性 Object.defineProperty( newObject, "someKey", { value: "for more control of the property's behavior", writable: true, enumerable: true, configurable: true }); //可以通过下面的函数简化属性设置 var defineProp = function ( obj, key, value ){ config.value = value; Object.defineProperty( obj, key, config ); }; // 使用方法 var person = Object.create( null );defineProp( person, "car", "Delorean" ); defineProp( person, "dateOfBirth", "1981" ); defineProp( person, "hasBeard", false ); // 4. Object.defineProperties //设置属性 Object.defineProperties( newObject, { "someKey": { value: "Hello World", writable: true }, "anotherKey": { value: "Foo bar", writable: false } }); // 3和4的获取属性方法同1,2.
基本的构造器
我们知道, JS中没有Class的概念,但它也支持用构造器建立对象。
通过使用【new】关键字,我们可以使一个函数的举止类似于构造器,从而建立自己的对象实例。
一个基础的构造器形式如下:
function Car( model, year, miles ) { //这里,this指向新建立的对象自己 this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; this.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; } //用法 // 建立两个car实例 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); // 输出结果 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
这就是简单的构造器模式, 它有两个主要问题,
第一,它很难继承;第二,toString()被每一个对象实例定义一遍,作为函数,它应该被每一个Car类型的实例共享。
使用原型的构造器
JS中有一个很好的特性:原型【Prototype】,
利用它,建立对象时,所有构造器原型中的属性都可以被对象实例获得。
这样多个对象实例就可以共享同一个原型。
我们改善前面的Car例子如下:
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; } Car.prototype.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; // 用法 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); //输出 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
在上面的例子中,toString()方法被多个Car对象实例共享。
更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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