案例环境
通过vue-cli脚手架创建的vue项目
在项目打包的时候遇到了背景图片路径出错的问题,经过谷歌一番,发现是在配置的时候对图片的限制大小过小造成的
首先,出错点在url-loader上面。
// url-loader配置 // build/webpck.base.conf.js { test: /\.(png|jpe"htmlcode">// 目前我们的目录结构 index.html static |--img |--'picname' |--css |--app.css |--js |--app.js我们知道img为html标签,他的路径是由index.html开始访问的,他走static/img/'图片名'是能正确访问到图片的,所以img的路径没问题,然后app.css访问static/img/'图片名'是访问错误的,因为在css目录下并没有static目录。这样就造成了路径访问失败的问题。
解决办法
1、使用小图片作为背景图片(建议):
将小于10KB的图片作为背景图片,如果有大于10KB的图片作为img图片。
2、修改url-loader的limit值(不建议):
从上面分析可知,当图片转为base64就没有路径错误的问题,保证自己的背景图片都能转为base64就可以防止该错误发生,将limit的值改为你的背景图最大那一张的值还大一点就行,换算为B的单位
3、将css不要单独打包出来(不建议):
直接通过css-loader和style-loader打包到js中,js自动创建style标签,这样,背景图片的访问路径就是通过index.html路径访问了,不过该解决方案也不建议。会导致js过大,和图片过大不建议转base64一个道理。
4、使用绝对路径的图片地址路径(建议)
建议:使用小图片作为背景图片,大图片用img标签。首先得分清背景图片和图片img的一些区别,就各人理解而言,背景图片是用来修饰网页的,与实际内容无关的东西,使用背景图片。如果与内容有关的东西都应该使用img标签算作网页结构的内容。修饰的图片尽量的小,也可以使用图片压缩等策略减小图片大小。
不建议:不建议修改limit值的原因是,url-loader的配置是针对整个项目的图片,修改了limit值也等于让html中img标签的图片也跟着进行了base64的转换,而对于base64的转换的缺点是他会增大图片原本的体积,如果对大图进行了转base64会造成你的js文件过大,从而增加了加载js时间过长。
关于base64
优点:base64就是一串字符串码来表示的图片,在加载页面或者js的时候就一并加载过来,减少图片引用时单独的一次http请求。了解web端性能优化的同学都知道,http请求每次建立都会占用一定的时间,对于小图请求来说,可能http建立请求的时间比图片下载本身还长。所以对小图进行base64转码是优化http请求,保证页面加速渲染的一种手段。
缺点:base64缺点就是之前提到的,他会增加图片本身的大小,对小图片来说,增加大小导致js的请求增长完全能弥补多一个http请求的建立的时长,这种取舍是划算的。可是对于大图来说,这样的取舍是不划算的。
举个例子
例子:(以下数据都是随便模拟,看看思路就行)
假如每次建立http时长为0.1s,网络传输为100KB/s,每次转base64增加体积为百分之二十;
- 一张10KB的图片通过http请求下载为0.2s,他转为base64之后为12KB,在js下载中,增加了12KB的大小,所以增加0.12S 所以转base64能优化0.08s的页面加载速度;
- 一张100KB的图片通过http请求的速度是1.1s。转base64之后大小为120KB,他会增加js的大小120KB,所以增加加载时间1.2s。这样一算下来,转为base64之后,并不能优化页面加载速度,反而拖慢了0.1s的加载速度,为不划算。
思考:
在开发过程中,处理加载速度之外我们还得考虑并行下载的问题。如果全在一个js中,这个js没下载完成之前,图片也是没有下载的,也就是转base64之后,可以认为js和图片是串行下载的。而走http请求,图片是可以和js并行下载的。所以实际上需要更小的图片才能更划算
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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