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实例如下:

//图片加载
function load(imgSrc,callback) {
 var imgs = [];
 var c = 0;
 for (var i = 0; i < imgSrc.length; i++) {
  imgs[i] = new Image();
  imgs[i].src = imgSrc[i];
  imgs[i].onload = function(){
   c++
   if(c == imgSrc.length){
    if(callback){
     callback();
    }
   }
  }
 }
 return imgs;
}

应用场景:一些图片较多的页面,一些需要加上进度条或者百分比读取等加载效果的页面,一般移动端页面用得比较多

以上这篇图片加载完成再执行事件的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
图片加载后执行事件

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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