关于组件通信我相信小伙伴们肯定也都很熟悉,就不多说了,对组件通信还不熟悉的小伙伴移步这里。
在vue2.0中 $dispatch 和 $broadcast 已经被弃用。官方文档中给出的解释是:
因为基于组件树结构的事件流方式实在是让人难以理解,并且在组件结构扩展的过程中会变得越来越脆弱。这种事件方式确实不太好,我们也不希望在以后让开发者们太痛苦。并且$dispatch 和 $broadcast 也没有解决兄弟组件间的通信问题。
官方推荐的状态管理方案是 Vuex。不过如果项目不是很大,状态管理也没有很复杂的话,使用 Vuex 有种杀鸡用牛刀的感觉,当然,这也是要根据自己的需求来的,只是建议。
vue官方文档中有这样一个定义:非父子组件的通信,内容很少,如下:
其实关于这个非父子组件通信的demo还是有的,它藏在了$dispatch 和 $broadcast的迁移文档中,有兴趣的小伙伴可以点击进去查看。文档中的建议就是:
对于$dispatch 和 $broadcast最简单的升级方式就是:通过使用事件中心,允许组件自由交流,无论组件处于组件树的哪一层。由于 Vue 实例实现了一个事件分发接口,你可以通过实例化一个空的 Vue 实例来实现这个目的。
这个集中式的事件中间件就是 Bus。我习惯将bus定义到全局:
app.js
var eventBus = { install(Vue,options) { Vue.prototype.$bus = vue } }; Vue.use(eventBus);
然后在组件中,可以使用$emit, $on, $off 分别来分发、监听、取消监听事件:
分发事件的组件
// ... methods: { todo: function () { this.$bus.$emit('todoSth', params); //params是传递的参数 //... } }
监听的组件
// ... created() { this.$bus.$on('todoSth', (params) => { //获取传递的参数并进行操作 //todo something }) }, // 最好在组件销毁前 // 清除事件监听 beforeDestroy () { this.$bus.$off('todoSth'); },
如果需要监听多个组件,只需要更改 bus 的 eventName:
// ... created() { this.$bus.$on('firstTodo', this.firstTodo); this.$bus.$on('secondTodo', this.secondTodo); }, // 清除事件监听 beforeDestroy () { this.$bus.$off('firstTodo', this.firstTodo); this.$bus.$off('secondTodo', this.secondTodo); },
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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