Change Detection (变化检测) 是 Angular 2 中最重要的一个特性。当组件中的数据发生变化的时候,Angular 2 能检测到数据变化并自动刷新视图反映出相应的变化。
在介绍变化检测之前,我们要先介绍一下浏览器中渲染的概念,渲染是将模型映射到视图的过程。模型的值可以是 JavaScript 中的原始数据类型、对象、数组或其他数据对象。然而视图可以是页面中的段落、表单、按钮等其他元素,这些页面元素内部使用 DOM(Document Object Model) 来表示,为了更好地理解,我们来看一个具体的示例:
复制代码 代码如下:
<h4 id="greeting"></h4> <script> document.getElementById("greeting").innerHTML = "Hello World!"; </script>
这个例子很简单,因为模型不会变化,所以页面只会渲染一次。如果数据模型在运行时会不断变化,那么整个过程将变得复杂。因此为了保证数据与视图的同步,页面将会进行多次渲染。接下来我们来考虑一下以下几个问题:
1、什么时候模型会发生变化
2、模型产生了什么变化
3、变化后需要更新的视图区域在哪里
4、怎么更新对应视图区域
而变化检测的基本目的就是解决上述问题。在 Angular 2 中当组件内的模型发生变化的时候,组件内的变化检测器就会检测到更新,然后通知视图刷新。因此变化检测器有两个主要的任务:
1、检测模型的变化
2、通知视图刷新
接下来我们来分析一下什么是变化,变化是怎么产生的。
变化和事件
变化是旧模型与新模型之间的区别,换句话说变化产生了一个新的模型。让我们来看一下下面的代码:
import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-counter', template: ` <p>当前值:{{ counter }}</p> <button (click)="countUp()"> + </button>` }) export class CounterComponent { counter = 0; countUp() { this.counter++; } }
页面首次渲染完后,计数器的当前值为0。当我们点击 + 按钮时,计数器的 counter 值将会自动加1,之后页面中当前值也会被更新。在这个例子中,点击事件引起了 counter 属性值的变化。
我们继续看下一个例子:
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-counter', template: ` <p>当前值:{{ counter }}</p> ` }) export class CounterComponent implements OnInit { counter = 0; ngOnInit() { setInterval(() => { this.counter++; }, 1000); } }
该组件通过 setInterval 定时器,实现每秒钟 counter 值自动加1。在这种情况下,它是定时器事件引起了属性值的变化。最后我们再来看个例子:
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import { Http } from '@angular/http'; @Component({ selector: 'exe-counter', template: ` <p>当前值:{{ counter }}</p> ` }) export class CounterComponent implements OnInit { counter = 0; constructor(private http: Http) {} ngOnInit() { this.http.get('/counter-data.json') .map(res => res.json()) .subscribe(data => { this.counter = data.value; }); } }
该组件在进行初始化的时候,会发送一个 HTTP 请求去获取初始值。当请求成功返回的时候,组件的 counter 属性的值会被更新。在这种情况下,它是由 XHR 回调引起了属性值的变化。
现在我们来总结一下,引起模型变化的三类事件源:
1、Events:click, mouseover, keyup ...
2、Timers:setInterval、setTimeout
3、XHRs:Ajax(GET、POST ...)
这些事件源有一个共同的特性,即它们都是异步操作。那我们可以这样认为,所有的异步操作都有可能会引起模型的变化。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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