今天在学习vue的过程中,发现一个有趣的现象。
在某一组件下的某一数据通过点击事件被动态修改的时候,对应view中的数据同步的进行了修改,没错,这不是废话吗,vue的一大特色就是数据的双向绑定。可有趣的是,该组件下我写的另一个用Math.random()的data值对应的值和视图也发生了变化
这就让我这个刚入门的小白有点奇怪了,我修改一个,怎么变了两个????脑洞放开一想,会不会数据在双向同步的时候,发生了什么,比如。是不是只要有一个节点变了,node都重新进行了加载???
我想这其中的缘由必定和vue数据的双向绑定的原理有关联,就搜索了一番,果然发现了些东西,就是DocumentFragment,之前好像见过,但没怎么重视。那么它是用来干啥的呢:
DocumentFragment(文档片段)可以看作节点容器,它可以包含多个子节点,当我们将它插入到 DOM 中时,只有它的子节点会插入目标节点,所以把它看作一组节点的容器。使用 DocumentFragment 处理节点,速度和性能远远优于直接操作 DOM。
手动划重点:Vue 进行编译时,就是将挂载目标的所有子节点劫持(真的是劫持,通过 append 方法,DOM 中的节点会被自动删除)到 DocumentFragment 中,经过一番处理后,再将 DocumentFragment 整体返回插入挂载目标。
以上这篇浅谈vue单一组件下动态修改数据时的全部重渲染就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
vue,组件,渲染
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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