本文实例讲述了seajs下require书写约定。分享给大家供大家参考,具体如下:
require 书写约定
使用 Sea.js 书写模块代码时,需要遵循一些简单规则。
只是书写和调试时的规范!!!构建后的代码完全不需要遵循下面的约定!!!!!!
1. 正确拼写
模块 factory 构造方法的第一个参数 必须 命名为 require
。
// 错误! define(function(req) { // ... }); // 正确! define(function(require) { // ... });
2. 不要修改
不要重命名 require
函数,或在任何作用域中给 require
重新赋值。
// 错误 - 重命名 "require"! var req = require, mod = req("./mod"); // 错误 - 重定义 "require"! require = function() {}; // 错误 - 重定义 "require" 为函数参数! function F(require) {} // 错误 - 在内嵌作用域内重定义了 "require"! function F() { var require = function() {}; }
3. 使用直接量
require
的参数值 必须 是字符串直接量。
// 错误! require(myModule); // 错误! require("my-" + "module"); // 错误! require("MY-MODULE".toLowerCase()); // 正确! require("my-module");
在书写模块代码时,必须遵循这些规则。其实只要把 require
看做是语法关键字 就好啦。
关于动态依赖
有时会希望可以使用 require
来进行条件加载:
if (todayIsWeekend) require("play"); else require("work");
但请牢记,从静态分析的角度来看,这个模块同时依赖 play 和 work 两个模块,加载器会把这两个模块文件都下载下来。 这种情况下,推荐使用 require.async
来进行条件加载。
希望本文所述对大家seajs程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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