前言
模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里;这意味着定义在一个模块里的变量,函数,类等等在模块外部是不可见的,除非你明确地使用export之一导出它们。 相反,如果想使用其它模块导出的变量,函数,类,接口等的时候,你必须要导入它们,可以使用import之一。
模块是自声明的。在TypeScript里,两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用import和export建立的。
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
ES6 模块导入的限制
我们先来看一个具体的例子:
在 Node 项目里,使用 CommonJS 规范引入一个模块:
const koa = require('koa')
改写为 TypeScript(1.5+ 版本)时,通常有两种方式:
使用 ES6 模块导入方式:
// allowSyntheticDefaultImports: false import * as koa from 'koa'
使用 TypeScript 模块导入语法:
import koa = require('koa')
两者大部分是等价的,但 ES6 规范对 import * as 创建出的模块对象有一点限制。
根据该规范,该模块对象不可被调用,也不可被实例化,它只具有属性。
因此,如果你想调用该对象,或者使用 new 方法,在 allowSyntheticDefaultImports: false 的配置下,应该使用例子中的第二种方式。
2.7 版本对 CommonJs/AMD/UMD 模块导入的增强
在之前的版本,TypeScript 对 CommonJs/AMD/UMD 模块的处理方式与 ES6 模块相同,这会导致一些问题:
- 如前文所提到的,当导入一个 CommonJs/AMD/UMD 模块时,TypeScript 视 import * as koa from 'koa' 与 const koa = require('koa') 等价,但使用 import * as 创建的模块对象实际上不可被调用以及被实例化。
- 类似的,当导入一个 CommonJs/AMD/UMD 模块时,TypeScript 视 import foo from 'foo' 与 const koa = require('koa').default 等价,但在大部分 CommonJs/AMD/UMD 模块里,它们并没有默认导出。
在 2.7 的版本里,TypeScript 提供了一个新选项 --esModuleInterop,旨在解决上述问题,
当使用该选项,且模块为 CommonJs/AMD/UMD 时,它会导入一个可调用或是可实例化的模块,同时它规定该模块必须作为默认导入:
import koa from 'koa' const app = new koa()
模块导入仅仅是一些声明类型
在以非相对路径导入一个模块时,你可能会看到 Could not find a declaration file for module 'someModule' 的错误, 此时你可以安装对应模块的声明文件或者写一个包含 declare module 'someModule' 的声明文件。
实际上,当我们导入一个模块时:
import koa from 'koa' // import koa = require('koa')
它所做的事情只有两个:
- 导入模块的所有类型信息;
- 确定运行时的依赖关系。
当你加载此模块,但并没有使用,或仅当作类型来使用时,编译后,此模块将会被移除。
当不使用时;
import koa from 'koa'
编译后:
仅当做类型使用时:
import koa from 'koa' let k: koa
编译后:
var k
做为值使用时,编译后,此模块将会被保留:
import koa from 'koa' const app = new koa()
编译后(假设使用 commonjs):
var __importDefault = (this && this.__importDefault) || function (mod) { return (mod && mod.__esModule) "default": mod }; }; var koa_1 = __importDefault(require("koa")); var k = new koa_1.default();
注: __importDefault 为使用 --esModuleInterop 选项时产生的方法。
参考
http://www.typescriptlang.org/docs/handbook/release-notes/typescript-2-7.html
https://stackoverflow.com/questions/35706164/typescript-import-as-vs-import-require"color: #ff0000">总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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